作者:NGA-黑豹豹
這遊戲霸體,無敵,免控,免硬直,是幾種不同的抵抗狀態,霸體可以免疫多數控制吃傷害,無敵是免疫傷害和控制,免控是免疫控制,免硬直是吃控但不會硬直。
關鍵區別:霸體不等於免控,霸體狀態某些情況下會被強控打斷。比如,大劍開技能時,進入霸體狀態後,有機率被機器人泥頭車撞飛。
關於免控的描述:免控的描述是免疫一切控制,區別於霸體,死亡抑制3星被動,噴氣滑板5星被動,無人機1星被動。
免硬直:硬直狀態是被敵人控制後,角色技能按鍵被封鎖,有時不封鎖閃避,就可以透過閃避翻滾結束硬直狀態(ps:閃避翻滾時不能觸發閃避技能)。重灌小兔技能,V型機甲技能。
無敵狀態,死亡抑制3星後,免控+免傷(40%)。
ps:鐮刀,大劍等一些空中跳躍的qte應該是霸體狀態,有機率被打斷,表現是直接被泥頭車或大巴掌拍飛,技能直接被吞,但是冰弓和紅蓮qte似乎是免控,沒有被打斷過。
目前來看,所有技能都不是無敵狀態。
尤其要提出的是,奶杖qte霸體狀態都沒有,被攻擊就會被打斷。
ps:打斷狀態分成兩種,1 主動閃避打斷技能施法動作,技能進入1秒cd;2 被敵人攻擊後被動打斷,技能中斷並進入完全cd。因此如果技能釋放到一半,看到boss放技能,可以及時閃避取消技能。
ps:如果用大劍轉圈圈,最好不用使用智慧鎖定,可能會鎖到遠距離目標,蓄力變成走a,就很尷尬。