大家好,我是大歐,一個喜歡三國曆史,喜歡玩三國類遊戲的新人UP主。三國志戰略版這個遊戲出來有兩年了,我也玩了很久了。從今天開始我將在這裡釋出一些我玩遊戲的心得,和大家一起交流。希望大家多多點贊支援並討論,祝大家新年快樂!
今天給大家帶來三國第一猛將呂布的玩法, 呂布這個將,不管滿紅還是白版還是典藏,其實他最終的歸宿就是個碰瓷隊伍,別寄託厚望讓他滿兵去打架……那就三個字“不穩定”。
從呂布白板到現在快滿紅呂布,各種形態都玩過,最後發現他的歸宿,就是讓他當個碰瓷就好了。
八個賽季了,玩過呂布夏侯淵黃月英、淩統、周泰、張遼、各種組合都基本嘗試過,其實從收益來說,呂布最適合的就是“呂布郭嘉黃月英”這一組合了,別的那些花裡胡哨的的收益性來說都不太高。
我現在用的是郭嘉黃月英,基本從45級到50級,大概最多就碰兩週就可以滿級,每天可以碰三十多次,一次1800-2500之間的戰功,一天最少可以碰到25000-40000上下戰功,其實收益很大了,放到分城和營裡碰很舒服了。
說了這麼多,我也說下這隊大概的加點和細節分享,不來虛的,把我遇到的心得都毫無保留給大家分享,不像有些人遮遮掩掩的,沒意思……
有一個打架小技巧,就是大家一直的共識,就是他們的帶兵數量問題,其實這個細節非常重要,它決定了你這一隊每天最終能收穫多少戰功的問題,大家一般都是帶兵5000-2501-2501或者6000-3000-3000又或者8000-3500-3500模式,基本都差不多這三種模式,其實從收益來說,經過無數次的測試5000-2501-2501的收益最大,也不會影響軍心動搖,所以關於帶兵我是這樣的,一般從分城出去的時候帶8000-4000-4000去打第一次架,打完第一次不管是打贏一隊還是兩隊或者是輸了,基本回營,在營裡最快速度補兵到5000-2501-2501,用最快時間又可以出去碰第二次,基本臉好的時候,和你帶8000-4000 -4000碰的戰功都差不多。其實這樣搞是因為我每次分城離前線大概需要半個小時路程就懶得回去補兵,太耽誤時間,如果你分城在前線,就可以不用這麼麻煩了,直接每次就帶6-3-3去碰就好了。或者5-2501-2501也可以。
兵書就不多做說明了,基本都大同小異,一般我喜歡帶一個救主,別的沒啥特殊的。
最後再說下三個將怎麼帶技能的問題,呂布一騎是必須的,第三技能可以鬼神也可以百騎,但是我喜歡鬼神,因為經過大量測試,感覺鬼神發動率比百騎好,百騎就可以給吳騎用。再就是橫戈和鐵馳技能,這倆技能就抄我作業就可以了,黃月英別一直還帶三勢和虎豹了,橫戈和虎豹一定讓郭嘉和黃月分開帶,這樣會有奇效。還有一個加點問題,最好呂布紅的話,加個25速度以上。
好了,今天的分享就到這裡了,謝謝大家的支援。