由於《魔獸爭霸3》的常規對戰模式中人口被限制在了100,大多數時候玩家能夠獲得的資源也比較有限,所以大部分玩家都會盡量減少單位陣亡。這就直接導致了,玩家對回覆能力的看重程度顯得非常之高,畢竟有了良好的回覆能力後,部隊才能在不斷拉扯與輸出當中慢慢積累起優勢,並將這些優勢轉化成勝勢。這次,我們就一起來聊聊,4個種族在對戰模式中的回覆能力情況。
人族
作為4個種族中,唯一一個可以無消耗地給隊伍帶來藍量回復能力的種族,大多數玩家在想到4族的回覆能力時,首先想到的就是人族。當前版本中,人族可以為友軍提供回覆能力的單位有大法師、血法師、聖騎士和牧師,特殊道具中還有慢療卷軸(其它道具不是獨有就不做介紹了)。
大法師:穩定的藍量回復能力,這是大部分英雄和所有法師單位都夢寐以求的頂級神技,雖然已經被版本削弱了不少,但團隊藍量回復帶來的整體增益還是非常強大的。
血法師:可以為單個單位提供藍量回復,因為可以抽取敵對單位(包括對手和野外有藍單位)藍量來補充自身和隊伍中其它單位(包括英雄和法術單位)藍量的原因,在某些戰術體系中的作用同樣極其強大。
聖騎士:單體治療效果極其強大這點毋容置疑,美中不足的地方或許就是醫者難以自醫的同時治療效果只能用在非亡靈和機械的單位身上,如果隊友中有UD時會顯得略微有些尷尬。
牧師:這個單位的單次技能治療效果雖然不怎麼樣,但持續回覆能力還是非常明顯的,這點大家看看傳統對戰中黃皮的受歡迎程度就不難發現。尤其是在有了大法師的輝煌關懷加持後,牧師的持續治療可以大幅度提升人族部隊的可操作性。
慢療:治療效果不是很好的同時還無法完成瞬間補給,被敵人攻擊後還會被打斷,確實是這件道具的弊端所在。不過,因為價格便宜的同時可以為多個單位進行治療的原因,效果其實非常不錯,這也是其他3個種族都非常想要擁有的一件治療道具。
綜合點評:整體來看,人族的回覆能力,當屬是4個種族中最為全面的,不僅可以為友軍提供血量和藍量回復效果,因為擁有回覆能力的單位數量較多,且回覆形式相對較多的原因,戰鬥中的補給效果也非常明顯。
獸族
因為獸族部隊普遍血量較多的同時,並沒有可為單位提供藍量回復的單位存在的原因,獸族一直都給人一種補給能力不足的原因。實際對局中,也只有小Y和大後期的巫醫這兩個治療單位,以及特殊的藥膏存在。
小Y:這個沒有什麼好多說的,瞬間為多個單位提供血量回復效果,配合上白牛的靈魂鏈,即使是在戰鬥中也能保證大部分單位的血量處於健康狀態。
巫醫:擁有治療守衛技能的巫醫,確實給人一種補給能力極其強大的感覺。可惜的是,由於治療守衛技能藍量消耗太高,巫醫本身藍量不多的同時獸族缺乏回藍手段的原因,巫醫的治療棒基本沒有用武之地,不過如果是在多人對戰中,隊伍中有人族存在時,巫醫的團隊和戰後補給能力還是值得考慮的。
藥膏:儘管很多人都說藥膏的補給效果非常強大,自己玩的時候也都很想擁有,但實戰中,除了獸族之外,大多數種族都無法駕馭這個消耗品。畢竟,強大的治療效果也造成了其相對較高的單價,除了獸族之外的種族,除了英雄之外,其它前期單位用這東西真的有點浪費(畢竟真正殘血還能活下來的的前期普通單位真的不多)。
綜合點評:獸族在補給上,除了缺乏回藍是明顯的弊端之外,在血量回覆上的表現還是非常不錯的。哪怕是拋開巫醫這個平時根本就用不到的所謂治療系單位不提,僅僅是藥膏和小Y就為獸族的回覆能力撐起了一片天。缺乏有效的藍量補給,與小Y強大的治療能力也不無關係。
NE
月亮井的存在,加上最近成為主流的Kog首發思路,讓大多數玩家都對NE的補給能力刮目相看。實戰中,NE也有著Kog、熊這兩個治療單位和月亮井這種特殊的建築存在。看上去,就給人一種擁有《魔獸爭霸3》中最強免費補給的感覺。
Kog:這個英雄的補給能力強大是一個不爭的事實,可惜的是必須要在英雄到達6級後才能為友軍提供血量回復效果。並且,因為治療可以被打斷的原因,實戰中被用作戰後補給的時候更多一些。
熊:返老還童的治療效果同樣非常強大,在對手沒有驅散能力的時候(這裡說的驅散效果包括人族破法的偷取能力,只要能讓NE單位身上的返老還童效果消失即可),NE單位身上一旦被加上返老還童就可以算是不死的存在。一旦對手驅散能力完善後,這個強大的技能同樣只能作為戰後補給手段。
月亮井:看上去是免費補給手段,還能同時提供血量和藍量補給能力,可井水並非取之不盡用之不竭的,在用完之後只能慢慢恢復,所以能夠帶來的回覆效果並沒有想象中的強大。
綜合點評:從整體效果上來看,NE的回覆效果與人族相比差距也不大。可惜的是,因為缺乏瞬間回覆能力的同時,井水無法帶在身上,Kog和熊的治療能力又會受到諸多限制的原因,NE的戰鬥補給能力顯得比較弱。值得一提的是,月亮井加儲存的存在,也是相對於其他3個種族,NE英雄的滾刀能力更加強大,也都想成為種族大哥。
UD
作為一個離開腐地之後,自身單位自然回血能力都沒有的種族,UD確實給人一種補給能力不足的原因。不過,本身有著DK、雕像兩個補給單位和儀式匕首、群補這兩件道具補給道具存在的UD,如今的補給能力其實並不算弱(不計算只能為自己回血和回藍的兩個“吃”)。
DK:和聖騎士一樣,只能為友軍的亡靈系單位提供血量回復的同時無法給自己回血,整體顯得有些尷尬。而除了死亡纏繞的瞬間回覆之外,可以學習的邪惡光環也彌補了UD單位缺乏自然回血的不足。
雕像:只需要消耗極少的藍量就能為周邊的友軍單位提供血量和藍量回復的雕像,確實是不可多得的單位。這也是在過去的比賽中,經常打到殘局後,UD可以依靠DK、Lich和雕像慢慢拖死對手的關鍵原因所在。
儀式匕首:相當於慢療的效果,實戰中配合小骷髏使用效果還算不錯。只不過,UD大多數時候前期作戰單位就不多不說,小骷髏、小小強這些召喚單位相對較多的原因,普通對局中儀式匕首價效比不是很高。
群補:雖然這件道具在中立的地精商店中也有,但就4族的種族商店來說,依舊算是UD的特色道具。
綜合點評:UD的補給能力看上去還算不錯,瞬間和慢速回復效果都有存在。唯一的缺陷,便是在遊戲的前期補給能力相對較弱。再加上種族商店中群補的存在,以及如今UD經濟獲取能力增加了一些的原因,小型地圖上群補也是UD限制對手的關鍵所在。