爐石傳說的獅鷲年已經過去四分之三,玩家對這一年的擴充套件包評價不高,貧瘠之地無聊,暴風城自閉,奧山終於讓我們滿意了。明眼人都看得出來,爐石傳說每兩年炒一次任務和英雄的冷飯,獅鷲年模仿的正是巨龍年。有現成的高分作業擺在那,設計師怎麼抄都能抄錯?
作為卡池最淺的年初版本,貧瘠之地是真的窮,全民隨從互換,打得和競技場一樣。暗影崛起的快攻大戰也好不到哪去。暗影崛起有隨機的跟班增加趣味性,貧瘠之地的暴怒和分級法術都不耐玩。除了八到九個職業在搶場面,還有一兩個異類在憋尿,暗影是防戰,貧瘠是控制牧和控制術。比起銀行家+佟麗婭,賽泰克織巢者、鐵鏽特使算是小巫見大巫了。
年中版本加入大量超模卡,環境發生大變革。奧丹姆超展開氾濫,暴風城更離譜,競技場直接變賽馬場。奧丹姆透過獻祭法師還能百花齊放,暴風城砍多少刀仍然萬馬奔騰,任務線比起老任務,條件更簡單,獎勵更離譜。巧合的是,版本中期奧丹姆和暴風城都實現了相對平衡,卻又被“小擴充套件”破壞殆盡。異變的迴歸造就了“3+1”薩,死亡礦井重現了大航海時代。
年末版本,英雄牌登場。巨龍降臨的卡牌質量明顯比奧丹姆更超模,足夠把九任務四宇宙的風頭壓下去。但奧山要不是穴居人救場就成暴風城2.0了,熱度高的新卡組屈指可數:冰薩、火衝法、剽竊賊、野獸德,貓頭鷹術和穴居人牧還被砍沒了。巨龍第十天削的是離譜的薩滿新卡,奧山第二週砍的卻是暴風城的前朝之劍。值得一提的是,巨龍JK白送、一包五橙的福利也完爆奧山。
獅鷲年與巨龍年的主要區別,就在暴風城和奧丹姆上。宇宙這種又貴又好玩的體系,設計師居然不復刻。除了宇宙的缺失,任務牌的定位也發生了巨大的變化,奧丹姆的任務雖然超模,但無論是戰吼加倍還是抉擇兩個都要,都沒有直接給斬殺手段。暴風城的577一拍,獲勝只是時間問題,這比安戈洛那幫588強多了。任務線看似漫長,在過牌過快的兩年後並不難做。
奧山這個年末擴充套件包也屬實不太爭氣。巨龍降臨百花齊放靠的是新卡組的加入:龍獵、祈求薩、祈求戰、祈求術、祈求賊、巨化德、機械騎、奇蹟法、手牌龍術。奧特蘭克則是依賴舊套路的文藝復興:武器賊、奧秘賊、法強薩、亡語瞎、邪能瞎、小丑德、古神德。有人說奧山和(削弱後的)暴風城擴充套件包應該換個位置。不過迷你係列還沒上線,現在下定論為時尚早。
明年該復刻鳳凰年了,新職業、新天梯、新戰令的大變革肯定是比不上,只求設計師能做個通靈學園2.0出來吧。希望明年旅店老闆帶給我們的是驚喜而不是驚嚇。祝我們的爐石傳說越來越好!