我大概玩了十多天。
劇情不咋地,價值觀扭曲,劇情像是科幻小白非要仿照一些強劇情的科幻作品自己閉門造車出來的東西,想學別的公司發刀,卻不知道先鋪墊人物情感連線,想學末日廢土玩殘酷世界,卻整了個雙標狗做第一劇情主要角色。想對標璃月neng個繁華商港,結果是帶資本家施捨出來的乞丐港,甚至還正大光明地過感恩資本家的“乞活節”,屬實繃不住了。
角色立繪和建模割裂,基本沒有什麼塑造,紅核池首發角色PV想學別的公司整謎語人,別的公司都在謎語裡藏細節,幻塔直接擱著好詞好句摘抄,整個PV空洞無物,完全無法瞭解這個新擬態角色有什麼特點。
對二次元的理解停留在油膩中年人強行入坑二次元的水平,只看到別的公司二次元角色一個比一個色,PV鏡頭不是對準兇就是對準屯,根本就沒get到二次元深層玩家到底喜歡什麼。
打擊感稀爛,【廣告詞:什麼叫打擊感?這就叫打擊感】,尬得一比,隔壁掏出刀子狗打擊感完爆。
qte毫無體驗,崩三閃避QTE很多動作爽的一筆,合理配合極限閃避和QTE打鬥節奏非常舒適;我沒玩過戰雙,但看別人打的影片也非常爽;幻塔那個武器充能完QTE和極限閃避QTE十分敷衍,根本沒有節奏感,更不要提qte捱打和丟失技能的問題了。
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