不知少俠們有沒有好奇過,《夢幻西遊網頁版》人物的最終傷害背後的計算邏輯是什麼?和人物屬性面板的各項屬性有什麼關係?今天,骨妹就帶少俠們研究研究人物最終傷害的計算公式。
為方便理清其中的關係,骨妹以一個低階張號為例,人物技能等級94級(沒有法寶額外屬性加成影響):
①法術全秒:對全體目標造成40%的法術傷害,附加940的傷害;
②法術三秒:對3個目標造成60%的法術傷害,附加940的傷害;
③法術單秒:對1個目標造成100%~150%的法術傷害,附加2820的傷害;
④單體加傷:對1個目標造成30%的物理傷害,附加1410的傷害,下回合傷害提升20%;
⑤物理四連:對1個目標造成20%,25%,35%,40%的物理傷害,每次攻擊附加705的傷害。
對應的人物屬性如下:
來到推圖實戰中(推圖最簡單,因為怪物抗性為0):
第一回合,法術全秒。基礎傷害=人物法傷61082*技能傷害比例40%+技能附加傷害940+人物穿刺1579=26951;暴擊傷害=基礎傷害26951*1.2=32341。
第二回合,法術三秒。基礎傷害=人物法傷61082*技能傷害比例60%+技能附加傷害940+人物穿刺1579=39168;暴擊傷害=基礎傷害39168*1.2=47001。
第三回合,法術單秒,是個區間傷害。基礎傷害範圍=人物法傷61082*技能傷害比例100%~150%+技能附加傷害2820+人物穿刺1579=65481~96022。圖示實戰傷害(沒有暴擊)95350落在這個範圍內。
第四回合,單體加傷。基礎傷害=人物物傷92461*技能傷害比例30%+技能附加傷害1410+人物穿刺1579=30727;暴擊傷害=基礎傷害30727*1.2=36872。
第五回合,物理四連(需要考慮第四回合單體加傷20%的影響):
第一次攻擊:基礎傷害=人物物傷92461*技能傷害比例20%+技能附加傷害705+人物穿刺1579=20776;最終傷害=基礎傷害20776*1.2(單體加傷20%)=24931;
第二次攻擊:基礎傷害=人物物傷92461*技能傷害比例25%+技能附加傷害705+人物穿刺1579=25399;最終傷害=基礎傷害25399*1.4(單體加傷20%+暴擊加成20%)=35558;
第三次攻擊:基礎傷害=人物物傷92461*技能傷害比例35%+技能附加傷害705+人物穿刺1579=34645;最終傷害=基礎傷害34645*1.4(單體加傷20%+暴擊加成20%)=48503;
第四次攻擊:基礎傷害=人物物傷92461*技能傷害比例40%+技能附加傷害705+人物穿刺1579=39268;最終傷害=基礎傷害39268*1.2(單體加傷20%)=47121。
跟著骨妹這麼算了一遍,人物最終傷害的計算公式少俠們想必清楚了吧:
人物最終傷害=人物基礎傷害+人物加成傷害;
其中人物基礎傷害=人物法傷/物傷*人物技能傷害比例+人物技能附加傷害+人物穿刺;
人物加成傷害=人物基礎傷害*加成傷害比例(暴擊為20%,五行剋制為5%)。