近日,R星新英格蘭工作室前開發人員向Game Informer透露,R星旗下新英格蘭工作室曾在2008年開發過《惡霸魯尼2》專案,且專案已經有8至9個小時的可玩遊戲內容,但隨後工作室成員轉向其他專案開發後《惡霸魯尼2》專案便被擱置,據這位開發人員強調其實時間來到2009年年末《惡霸魯尼2》專案已經事實性夭折。
R星在2006年發行的初代《惡霸魯尼》塑造了一個自命不凡的私立學校惡霸形象,該作以及2008年發行的《惡霸魯尼》擴充套件版的成功促使了R星開發第二部遊戲的想法,於是,R星收購了總部位於新英格蘭的Mad Doc工作室後更名為R星新英格蘭來開發本作。
據這些前開發者透露,R星管理層悄悄扼殺《惡霸魯尼2》專案之前,遊戲已經開發了一年到1年半的時間,其中一度整個R星新英格蘭工作室50-70人都在開發本作,但隨後越來越多人開始被調往《馬克思佩恩3》以及《荒野大鏢客》專案,由於被收購後的新英格蘭工作室開始屈服於R星內部“死亡行軍”式的工作節奏,大量開發人員透過離職表示抗議。
這款未做完遊戲的願景是廣闊的,雖然以今天的標準來看地圖很小,但每座建築物都是可以進入的。遊戲開發中的技術,比如打破玻璃的動態變化,會在以後R星遊戲中找到。NPC會有一套符合自己設定的行為模式,這個想法後來被帶入到《荒野大鏢客2》中。其他細節,例如用於割草的動態生長的草等標誌性的深度遊戲機制,定義了R星後十年的遊戲。