好巧不巧,今天也是一張圖片引發的選題。
帖子下方的回帖,關於眾籌太閣立志傳6的事,還是比較一致的,有爭議的點無非就是自己可以“捐款”給光榮的金額多少罷了。
我也真的希望光榮可以重啟這部經典系列,因為太閣這部IP,給我的學生時期帶來了太多太多的歡樂...
一、種種機緣巧合,玩到了太閣4
時間線大概在02-05年左右吧。
印象當中,班裡一個愛玩遊戲的同學來我家玩的時候,把帶有太閣立志傳4的光碟也帶了過來,並告訴我這是一個超級絕對無敵好玩的遊戲!
事實也證明,確實好玩。
後來,太閣立志傳4成為了當時我們主要娛樂消遣主要遊戲的原因,其實還得說說,當時的電腦硬體條件是個什麼樣的。
當年的神州電腦整機,新聞也定格在2003年
我的第一臺電腦是遠在深圳的姑媽給我買的,姑媽很疼我,也接受不住我的軟磨硬泡,便給我買了一臺神州牌臺式電腦(不是上圖這款,但大概樣子有90%相似了,現在回憶過來,發現神州當時的模具基本都是那樣子...)。
在我的印象中,這臺電腦是姑媽花了5000、6000重金買過來的,配置不高,有大頭顯示器,一整套重低音機箱,還有鍵鼠。
哦對了,那個時候的滑鼠還能把裡面的滾輪摳出來,還要定時清理裡面的灰塵。
至此,我生命當中的第一臺電腦出現了。整體看似很美好,但現實可不給你一點情面,因為不知道去哪裡搞遊戲玩...
後來,在家附近找到了電腦耗材商店,他們會賣一些DB遊戲光碟,於是乎就玩到了WinKawaks模擬器、Vr特警以及死亡鬼屋等這類超級經典的遊戲內容。
直到小夥伴的拿著太閣立志傳4的光碟出現...
上網找的太閣4光碟圖片,基本上就是這個樣子
太閣立志傳4,很像Vng、Galgame這類遊戲,是完完全全不吃遊戲配置,我的那臺“神船”電腦也可以順利跑起來。
二、學生時期,最引以為傲的談資
在太閣4還沒玩精通的時候,這個同學又拿著太閣5的光碟找到我,於是乎我和我的小夥伴們便開始徹徹底底的沉迷於太閣5的這部作品了。
真的,所有人都被這個更龐大的開放世界吸引住了。
故事貫穿整個日本半島
對我而言,太閣5是太閣4的“究極進化”版,各方各面都做了非常完善的升級和最佳化。
玩過太閣立志傳系列的小夥伴們肯定也知道,太閣系列作品以RPG玩法為核心,將遊戲中的角色、觀景點、個人技能、合戰技能以及絕大部分玩家可以獲得的內容,都做了“卡片化”,讓玩家去探索、收集。
太閣立志傳的遊戲背景是日本戰國時期1550年-1600年左右,當時我們能玩到的基本都是國內的三國題材啊或者是歐美原創的RPG,講真,日本的遊戲還確實第一次接觸。
太閣5有大廠KOEI加持,龐大的開發背書以及以我們平時完全沒接觸過的日本戰國時期為故事背景,只要上手之後,真的是一發不可收拾。
忍者裡的頭目,相當於忍界的國主、大名
太閣5這代作品,將遊戲的可玩性又大大提高,像4代也就是全國制霸的體驗比較好。
5代呢,像之前只能去學學技能的忍者,到5代裡直接能像制霸全國一樣制霸忍者裡,同時商人制霸啊、武道館制霸等其他制霸的玩法更完善更健全了。
我有一個同學,他就特別喜歡走武道館路線,以擊敗上泉信岡為自己的遊戲人生信條,而我就比較中規中矩,在不用木下藤吉郎的情況下用其他立繪比較帥氣的武將,走傳統的武將成長成城主、國主然後謀反的路線。
竹中半兵衛,遊戲前期就可以獲得的帥氣角色,能力也強
因為我和我的同學們“人各有志”,他走他的陽關道我走我的獨木橋,大家也都玩出了自己的經驗,並且課餘時間一見面,大家會不斷的嘗試說服對方,自己的流派才是最牛B的。
其實我的這種常規路線玩法,只要是玩過太閣的玩家大抵都是制霸過全國的,因為主角木下藤吉郎會隨著時間的推移,會按照正常的時間軸發生相對應的歷史事件,最後更名為豐臣秀吉,順理成章的獨立大名,開始制霸之旅。
但,我也通過幾周目的遊玩之後,發現了一些不太好探索的名勝景點路線、極難獲取的高品質裝備、能力超強的人物卡獲得方式等遊戲經驗,還有最重要的S&L大法,這些東西都會時不時的分享給同學們,這也成為了我的學生時期最引以為傲的談資~
三、第六部?對不起,沒錢
1980年,光榮開始做遊戲。
幾十年來,光榮的IP作品實在是太多了,像《信長之野望》、《三國志》,還有《大航海時代》,再到後來爽翻天的《真三國無雙》、《無雙大蛇》、《高達無雙》,經典的作品真的是數都數不過來,當然啦《太閣立志傳》系列對我來講,完全不亞於上面的那些IP的。
至於太閣這個IP為什麼止於2004年,原因也是簡單粗暴,太閣立志傳系列沒啥產值。
在光榮公司的知乎大佬直言:太閣整個組解散。只能說著實可惜,挺好的系列沒了後作,只能看著割草無雙這種爆款系列繼續割韭菜(滑稽)。
四、你不做?我們做!
玩家們等不到6,12345又玩夠了,咋辦?那就自己整活吧!
坊間比較有名的自制MOD,像戰國立繪、女武將的野望,以及傳說中的紳士版...
有一些不是大改的,只做了小改的,換了角色的立繪、角色的名字,改成了動漫裡的角色,還別說,玩起來也是比較有感覺的。
最讓我意外的應該是下面這個MOD,把日本戰國時期的角色全部替換成了三國角色,這MOD應該改名叫三國立志傳5了~
三國mod,曹操都整出來了
這個三國MOD並非粗製濫造,從需要基礎更換的角色立繪,還把遊戲內的地圖、城鎮場景等需要極大工作量調整的地方都做了相應的調整,我只想說,這才是真愛粉吧。
地圖、城池模型,能改的基本都改了
當然,也有玩家覺得太閣5因為是遊戲的原因,沒法將真正歷史的內容展開去說,做了個比原作內容更完善的補完補丁,並把原本遊戲中並不重要的次級劇情完善了起來。
總而言之呢,你光榮不整,玩家來整,我也相信,如果沒有這部分玩家的話,太閣系列作品的高度可能也就戛然而止。
真愛粉,真的是用愛來發電的。
五、最終還是成為了遺憾
終究還是等不到太閣立志傳6的面世了,而17年初光榮在steam上架了太閣1代,即便沒有中文版,這也可能是對於老玩家們最終的歸宿了。
小時候就在幻象,如果太閣系列可以出網路版那該多好,和朋友一起經商開店鋪,再當忍者去敵對那裡執行秘密的任務,或是與夥伴同行開著大船揚帆遠航...
如果有太閣6的話,我一定會好好的請幾天假,把小猴子的主線劇情從頭到尾的再玩上那麼幾天幾夜,最後制霸全國。
每個人的童年,終究都回不去了吧,多想再和小夥伴們一起分享彼此在太閣世界裡的故事。