大家好,我是熊熊熊。
今天帶來一套剷剷王者局最近流行的上分陣容:《六保鏢究極折磨流發條 高分局上分新神》。
這套發條與傳統的白魔拼橙卡、白魔狙燼不太一樣,輸出位只有單核發條,類似S4的重秘狐狸,成型後幾乎吊打所有陣容,同時過度還簡單,強力推薦。
先上戰績圖:
熊熊在王者分段被毆打了幾次後學會的,大師宗師分段測陣容,無腦強玩四把戰績1311,中間三把掉分局都是賞金神志不清,忽略就好。
(裝備對5階段一星發條的輸出,大家感受下)
陣容組成、裝備及海克斯介紹
啟動條件:開局或中後期有保鏢轉,這是吃雞關鍵,沒有的話平均強度應該是2、3名。
8人口組成:
發條、布隆、蕾歐娜、機器人、諾手、波比、風女、貓咪(寶石);
9人口波比換加里奧。
最終羈絆:6保鏢2白法2學者2極客
裝備推薦:
主C 發條:青龍刀、大天使、羊刀
備選:電刀、復活甲、鬼書
副C 加里奧:大後期所以物理裝(不重要)
前排 蕾歐娜:肉(一般比布隆容易到二,肉裝備給他)
裝備解析:
青龍刀幫發條啟動,陣容偏15秒後發力,因此給大天使、羊刀,考慮到要消化中期爆的弓,同時有破魔需求,因此電刀也不錯。
海克斯推薦:
飛昇,羊刀+大天使+飛昇=究極折磨,後15秒發條的傷害沒人看得懂;
保鏢轉,吃雞關鍵;白法/精密/名流轉也不錯;
日常律動和星界賜福,給回覆;
建議別拿學者轉,開二學者要下貓咪/風女不划算,開4學者就開不了高保鏢前排脆;
運營思路及打工陣容
思路:2階段開局努力拉人口打連勝,可以適當犧牲經濟(比如2-3也不吃利息,甚至2-5也不吃);
3階段混日子,3-2拉6;
4-1 7級大D出體系陣容穩血,可能沒有二星發條,但必須有高質量4保鏢;
5-1上8找二星發條,隨後上9吃雞;
打工選擇:
前排所有的保鏢牌無腦抓;
後排可以找炸彈人(湊3約德爾)、馬爾扎哈(雙法)、女槍(雙狙)、大頭(雙學者);
核心競爭力及站位詳解
1、核心玩法介紹。
6保鏢提供的高額護甲和高額護盾+多白法的魔抗+白法的回覆能力+發條加里奧不斷大控制,敵人根本打不死,把戰鬥時間拖得越晚越好。
配合發條的大天使+羊刀+海克斯飛昇,越拖越晚,越打越強。
2、吃環境+好拿裝備。
在高階局能上分還能無腦玩的陣容一定是吃環境+裝備好拿的,誰都知道開局拿弓能陣容多,問題是常年搶不到啊。
6保鏢發條基本上中期同等質量的所有陣容都過不去前排,大後期遇到二星卡莎、二星阿卡麗,把6保鏢換四白魔也完全不虛,何況發條比5費卡容易太多。
拿裝備無壓力,裝備需求水滴(青龍刀)、水滴(大天使)、水滴(電刀);水滴基本沒人要,還能消化大劍和弓。
3、保血能力強,不容易掉分。
前面說了裝備好拿,開局無腦拉人口打連勝就是。本質上是一個4-1階段7級大D陣容,對經濟需求也不高,前期壓制力打出來,少點錢無所謂,4階段能替換的打工牌好多。
4、抓牌和運營相對簡單無腦,易上手。
前排無腦抓保鏢,後排抓白髮名流;
發條站名流,保鏢第一排一字排開,找個最沒用的人沉底給機器人勾;
決賽遇刺客圍起來,遇到物理系敵人打不動,遇到法系6保鏢換4保鏢,上寶石+露露,2白魔變4白魔,基本能吃雞。
站位詳解圖,預設有保鏢轉,如果沒有就上4保鏢:
總結:該陣容相當於S4的重秘狐狸,看似輸出點少,實則有大智慧,比帶燼和狙神的傳統陣容要厲害很多,帶燼前排就不太行,需求裝備還多;四費卡陣容比賭狗穩定,比8級找5費卡也穩定,約等於上分穩定了。
好了今天內容到這裡。
最後,日常求關注《金剷剷之弈》啦~
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