文/鬱風
(作者鬱風,荔枝新聞特約評論員,時事評論人;本文系荔枝新聞客戶端、荔枝網獨家約稿,轉載請註明出處。)
《失控玩家》或許叫《失控NPC》更為恰當。NPC指的是遊戲中的非玩家角色,通常有固定的人設、固定的臺詞和固定的劇本——玩家需要透過和NPC的對話互動來解鎖下一段劇情,或是將其作為升級刷裝備的工具。在一些街頭暴力遊戲中,如《俠盜獵車手》,NPC更多是任憑玩家毆打宣洩的角色。
而《失控玩家》中的遊戲 “ 自由城”,顯然是一個類似《俠盜獵車手》的街頭暴力世界,玩家可以手持各種武器,完成搶銀行、街頭飛車、炸大樓等各種操作。我們的“主角”蓋就是一個可憐的NPC,它被設定為一個銀行職員,在遊戲中唯一存在的意義就是在搶銀行劇情中,面對玩家的槍口配合地抱頭趴在地上,以營造“真實氛圍”。
在遊戲中這好像沒什麼不對,NPC只是一段程式碼、一段程式,它被創造出來的目的就是供玩家娛樂。但某一天,這段程式產生了自主意識,成為AI人工智慧,它會怎麼辦?或許從這開始,我該用“他”來指代蓋,因為他已經擁有類似人類的自主意識了。
AI的“自我覺醒”歷來是科幻作品經久不衰的討論議題,尤其在AI技術逐步提升的當下,更能喚起人們的思考乃至憂慮。在過往作品中,人類更多把AI視為對立面,無論是《駭客帝國》中AI反過來控制人類,還是《西部世界》中AI反過來攻擊人類,都表露出創作者對AI的警惕。
但《失控玩家》中的AI不同,他始終只是一段程式,一個遊戲NPC,並沒有變成機器人那樣的實體。但是,把這樣的AI塞進機器裡也並不難,只是導演始終將其放置於遊戲中,這樣似乎更能達到和人類和諧共處的局面。
顯然,“自由城”這樣的遊戲是野蠻暴力的,它並不應該被提倡。於是它被設定成由一個眼中只有金錢利益的大公司製作,而公司老闆為了賺錢不擇手段,不惜剽竊獨立製作人的人工智慧引擎。所以電影從現實、虛擬兩條線同時交錯展開,一方面是AI覺醒並努力呼喚其他NPC覺醒,另一方面是獨立製作人想盡辦法來奪回自己的成果。為了達成目的,女主和蓋有了一段故事甚至情愫。而“愛”,也成為喚起AI自我意識的“鑰匙”。
有意思的是,《駭客帝國》中,男主完成意識二次覺醒,也是靠女主一個深情的吻。愛似乎是打通意識和情感的永恆橋樑。
影片的後段,自然是獨立製作人和AI齊心協力歷經艱險,最終戰勝了傲慢的反派老闆。NPC們也從毫無自由的“自由城”轉到了無拘無束的新遊戲“無限人生”中。
這無疑是浪漫的,也是充滿想象的,相比於“自由城”中的血腥殺戮,電影中的現實世界要文明有序的多。反派老闆面對下屬的“倒戈”,再氣急敗壞,能做的也只有讓保安將其請出公司,為了掩蓋“罪證”也只能自己毀壞遊戲伺服器。
這樣的現實世界和“無限人生”中的虛擬世界,其實都被賦予了一種美好想象。人們需要《駭客帝國》這樣冰冷殘酷的警世預言,也需要《失控玩家》這樣溫情的童話式願景。
遺憾的是,“失控”的NPC最終沒有逃出人類的“控制”,他對女主的瞭解和喜歡,也是被“編寫”出他的程式設計師設定的。木訥的男程式設計師借蓋之口,在現實世界完成了對女主的表白:“我是他寫給你的情書。”這也是傳達給觀眾:虛擬世界再美好,也替代不了現實世界,真愛還是存在於現實中。
現實中的男女眷侶在街頭深情相擁,這種溫度和真實,隔著螢幕的語言和對白永遠也替代不了。而更有深度的對AI的思考,我們不妨期待年底的《駭客帝國4》。