受歡迎的金屬
對於不少人而言尤其是小男生,他們都會喜歡這一類金屬的事物,畢竟這些金屬的事物非常有特點。小的時候拿在手裡倍兒有面子,而事實上長大了以後他們仍然會喜歡這些金屬的事物,只不過說就變了樣子。
譬如說皮帶上的金屬殼、打火機又或是直接是全金屬所構成的一輛車,那麼事實上對於女孩子而言,這個事物倆字就要變成飾品的飾了,而且女孩子一樣會喜歡這些金屬飾品,只不過說這個金屬飾品前面要加一個“貴”字。
金屬與二次元
那麼無論是男生女生都喜歡的這些金屬,到底和二次元有沒有緣分呢?當然是肯定的,我們在看二次元的很多作品的時候,會發現其中的一些人物造型非常獨特,甚至連他們的外貌都非常有特點,簡直不像是在三次元當中所見到的一樣,而像是在某一個二次元當中所突然出現的人物。
而這種人物的特點有一個共同的特點,那就是展現出了腦洞大開的想象力了。這種想象一般不是憑空捏造出來的,比方說我們在一些整個故事背景屬於架空的那種型別裡,我們仍然能夠發現一些我們現實生活中常見的背景。
比如說很多以歐洲中世紀為背景的故事裡,就會出現很多真實的歷史元素,也有一些是使用的是世界近代史的元素。整個故事背景或者建築可以透過現實中的一些參考進行模擬,但是其中的人物該怎麼去處理呢。
人物設計的困惑
尤其是當這部作品裡面,並不能把所有的人物都在三次元當中找到依據將其抽象出來,那麼事實上有很多人物的特點都是作者想盡辦法去找參照物的,如果你是一個會畫漫畫的人就知道了。
有的時候劇情往往並不是很難想,畢竟透過外出取材等方式可以將劇情給編排出來,但是一旦牽扯到人物設計的時候,就總想找參照物。雖然自己會畫畫可是沒有參照物,卻不知道該如何下筆。
一種方式是使用一些真人來進行繪製,這種方式如今在3D作品當中很流行,畢竟照著三次元當中的真人進行三D建模的效果還是非常不錯的;另外一種則是找一些三次元當中的事物,譬如說剛才提到的一些金屬。
事實上它們本身就非常有特點,別看它們的形狀和人類好像沒有太大的關係,但是那些規則的造型卻是人類經過了長久的時間的設計所保留出來的經典造型。而這樣的經典造型只要略加修飾就可以變成二次元的模樣。
一旦變成二次元的模樣之後,我們就發現原來仿照了這些事物所設計出來的人物形象還是比較簡單的,如果是一些需要構建出大boss型別的作品,比方說一個穿著盔甲的類似於機甲戰士這麼一個強力的角色,事實上這種方式被很多漫畫家廣泛應用,尤其是一些原創動畫的設計師們就喜歡採用這樣的方式來設計人物造型。