1、人性化設計人性化設計就是在設計中充分考慮到人的需要、能力、感受、心理、文化、個性等因素,建立在對人的認知基礎上的,並以此作為出發點的設計。在設計中體現人文關懷和對人性的尊重。人性化設計的前身是人體工程學的出現和發展,是廠家在設計產品時力求從人機工程學、生態學和美學等角度達到完美,從而真正實現科技以人為本的目的。
2、明式傢俱明到清(康熙)前期,那些體現材美工良、造型優美這一藝術風格的傢俱。明式傢俱注重結構美、材質美、造型美、裝飾美。在世界傢俱設計史上具有顯赫的地位。
3、流線型設計20世紀初,以美國為中心流行起來的一種設計風格。因“淚滴形”的風阻小而運用於功能改進上。也運用在家居產品上,採用表面光滑、線條流暢的形式。流線型樣式迎合了美國大眾的審美趣味,因而成為了一種促銷手段,商業意味極強。
4、風格派風格派是活躍於1917 年至1931 年間以荷蘭為中心的一場國際藝術運動,它起源於立體主義運動,最終成為一個純粹的抽象運動,深刻地影響著20 世紀的建築設計和產品設計。
5、數字藝術設計即是集聲音、影片、動畫、影象等數字化的資訊於一體的藝術設計,透過計算機的技術加工,藉助網際網路等媒介傳送和傳播的一種互動式的藝術表現形式。
6、產品設計產品設計,既是對產品的造型、結構和功能等方面進行綜合性的設計,以便生產製造出符合人們需要的實用、經濟、美觀的產品。
7、馬斯諾需求層次理論美國人本主義心理學和哲學家馬斯洛提出了著名的“需求層次理論”,把人的需求分為五個基本層次:生理需要、安全需要、社交需要(歸屬與愛)、尊重需要、自我實現需要。人的需要是有層次的,由低階到高階有五個基本層次,並且由低階階段開始向高階的需要發展,當低階需要得到滿足後,便會有更高一層次的需要。生理需要:即人的生存需要,如食物、飲水、住所、睡覺等;安全需要:即有生理安全、心理上的安全、周遭環境安全、經濟安全等;社交需要:需要別人的支援、理解、安慰、信任等;尊重的需要:自尊與他人的尊重。自尊包括信心、能力、成就等,而他人尊重即社會承認、名譽、地位等;自我實現的需要:實現能力、成就等。
8、企業形象識別系統CI是指一個企業將企業經營理念和企業精神文化,透過統一的視覺傳達設計加以整合和傳達,區別於其他企業的標誌和特徵,使公眾產生一致的認同感和價值觀,從而創造最佳經營環境的一種經營戰略。企業識別系統主要由理念識別(MI,包括經營宗旨、企業精神、發展戰略等)、行為識別(BI,包括企業內部行為和企業市場行為)和視覺識別(簡稱VI,包括企業標誌、企業名稱、企業標準色等)三部分組成。
9、日本設計中的“雙軌制”日本在處理傳統與現代高技術中採用所謂“雙軌制”。一方面在高技術的設計領域按現代發展的需求進行設計;另一方面在服裝、傢俱、室內設計、手工藝設計等領域保持傳統風格。
10、斯堪的納維亞風格斯堪的納維亞風格是一種現代風格,它將現代主義設計思想與傳統的設計文化相結合,既注意產品的實用功能,又強調設計中的人文因素,避免過於刻板和嚴酷的幾何形式,從而產生了一種富於“人情味”的現代美學。
11、巴洛克起源於17世紀的歐洲,巴洛克一詞原意為畸形的珍珠,巴洛克設計突破了古典藝術的常規, 追求標新立異、活潑浪漫;以鮮明飽滿的色彩和扭曲動盪的曲線,而追求華麗、誇張、怪誕和壯觀的表面效果。透過光線變化和形體的動感來塑造一種流動性,深受貴族階級的歡迎
12、環境設計環境設計是以人力生活的空間為中心,對這一空間以及其中的物質性環境所進行的規劃和設計活動,其目的在於使之與相關聯的人類生活達到最佳的匹配狀態。