絲綢之路作為打通中西方的橋樑
阿拉伯的貢獻是毋庸置疑的
阿拉伯人的智慧及文明在各個世界傳播推廣
包括現在的阿拉伯數字更是沿用至今
那麼在萬國中阿拉伯又是怎樣一個文明呢
今天菜菜帶著新一期的萬國文明盤點
帶著執政官們一起了解一下
阿拉伯文明在歷史上一直是東西方文化交流的紐帶,巔峰期實力強大,與唐朝爭奪過西域,也入侵了歐洲,因此得以入列萬國覺醒十二文明之一,本期帶來對阿拉伯文明的詳細解析。
文明設計元素
阿拉伯文明給人的印象就是沙漠綠洲中的國度,同時阿拉伯人一直都信奉著伊斯蘭教,所以遊戲中阿拉伯文明的建築風格就是沙漠+金色圓頂和新月標誌。
阿拉伯文明的首發紫將是拜巴爾。
拜巴爾是馬穆魯克王朝的蘇丹,他在位期間使用游擊戰術擊敗過兩萬蒙古遠征軍,也挫敗了十字軍東征計劃,保護了阿拉伯文明免受東西方的武力入侵。
二代騎兵將薩拉丁。
薩拉丁的時代比拜巴爾要更早,他是埃及阿尤布王朝的首任君主,在位時奪取了周圍大片領土,與獅心王理查是宿命中的對手,二人的對抗與交流也頗為一段佳話。
所以這就是薩拉丁一技能針對理查的原因?
據說薩拉丁為人慷慨,體恤百姓,死後幾乎沒有留下什麼遺產,一生中都廣受人民愛戴。
這也許就是薩拉丁三技能設定的原型吧。
無論是薩拉丁還是拜巴爾,他們征戰一生,闖下偌大威名,所憑藉的都是馬穆魯克,這支精銳騎兵部隊。
馬穆魯克騎兵以驍勇善戰著稱,被稱為中世紀最強騎兵,起初這支部隊為薩拉丁的阿尤布王朝效力,薩拉丁去世後,阿尤布王朝四分五裂,後續繼承人一代比一代不爭氣,被這支部隊首領取而代之,建立了馬穆魯克王朝,馬穆魯克騎兵也成為王朝的主要戰力。
因此遊戲中馬穆魯克騎兵成為了阿拉伯文明的特色兵種。
盤點了遊戲中阿拉伯文明的設計與現實的關聯,就進入主題了。
文明解析
首先騎兵集結車頭,必選阿拉伯。
因為阿拉伯有著5%集結全傷害加成,在集結時發揮出的效果遠超其他文明,集結部隊的技能、普攻、反擊傷害都會得到提升。
附帶的對野蠻人和其他中立單位的10%傷害提升效果,在打關卡及聖地首佔時很好用,也更有利於玩家打一些活動,比如保護物資、雪夜大盜、真分奪秒這些活動中的目標都是野蠻人。
不過阿拉伯文明軍事加成是5%騎兵攻擊,算是比較差的那一類。
說完了集結方面,再看野戰。
阿拉伯文明的特色兵種是馬穆魯克。
馬穆魯克騎兵相對於白板兵,模板屬性加的是攻擊和生命,缺陷是防禦過低,不如條頓騎士均衡。
但是馬穆魯克騎士總屬性值要超過條頓騎士,所以孰強孰弱其實很難說。
總之所有想要開集結的騎兵玩家,都推薦選用阿拉伯文明,其他人可以不用,根據自身情況選擇別的文明,比如主玩弓兵輔修一隊騎兵的 ;就用奧斯曼,借用奧斯曼的5%全兵種技能傷害,騎兵隊也能有提升。
主玩騎兵不玩其他兵種的普通玩家,可以選擇德意志,德意志的條頓騎士野戰很好,還有訓練加成和行動力恢復錦上添花。
下面是一些阿拉伯文明使用時的注意事項,可以參考一下。
由於馬穆魯克兵種模板防禦低,所以在使用中我們要注意補充防禦,比如增益道具一定要開紫防禦。
不過其實防禦缺陷問題不大,畢竟現在騎兵平民金皮聖冠金宮也是10%防禦,彌補了防禦,因此推薦騎兵玩家們都換這個面板。
征服頭盔—可汗之怒也能加大量防禦屬性。
此外在這種情況下,專屬紫武器17%防禦絕對要比20%攻擊的白板煉獄槍好用,所以煉獄槍如果沒專屬,其實挺廢的。
總結
阿拉伯文明適合騎兵集結車頭,想要用騎兵開集結的玩家,都推薦選擇阿拉伯,而且阿拉伯騎兵野戰能力也不弱的。
好了,本期的阿拉伯文明就告一段落咯
騎兵的車頭們都給我衝!
大佬的世界任你翱翔
菜菜就先撤啦~
各位執政官還有想要了解的文明特色
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