作者:NGA-Edogawa803
更新:看評論好多人沒理解結論
這裡總結下 p3隨著裝備提升後,以團隊dps提升為目的。
1.元素被增強奶薩代替
2.鳥德被法師術士代替
判斷一個DPS的團隊地位,最重要的是看其能不能提供更高的團隊DPS,既包括自身輸出,也包括其團隊增益效果
1、比較自身DPS差異
節選自P2WCL,BOSS戰鬥各職業自身DPS資料(90分位)
可以看到,元素差增強150DPS,鳥德差術士320DPS,鳥德差法師430DPS,預計P3之後,上述差距將進一步擴大,考慮全程鳥德差距增加,元素增強差距縮小,
2、團隊收益分析
P3畢業後,法師和術士的命中更容易溢位,導致元素的命中收益驟降為0。
節選自藍色隱士不完全對的BIS配裝(單比較核心項鍊、腰帶、衣服、T6套和武器,命中已經溢位)。
由此,元素的團隊DPS收益高評為術士隊:術士預期P3DPS1700*3%(高估假設1%暴擊提升1%DPS)*4人=204
法師隊:1800*3%*3法師+暗牧暴擊收益不考慮=108
鳥德的團隊DPS收益為術士隊:1700*6%*3術士+1300*6%*1薩滿=384
法師隊:1800*6%*2法師+1300*6%*2薩滿\暗牧=372
由此得出結論,以下調整可以使團隊DPS上升。
1、常規6奶,法師隊元素換奶薩(如5奶則獵人隊換增強)。
2、常規6奶,法術隊元素換成奶薩,神牧換術士(5奶則獵人隊換增強)。
3、替換元素位置的主要是增強,然後是奶薩。
4、無論如何組合,用法師代替鳥德對團隊DPS正收益,用術士代替鳥德在絕大多數情況下對團隊DPS是正收益。
5、P3之後的團隊最佳化配置展望是:鳥德0-1個 元素0-1個 增強1-2個 奶薩 2-4個。
PS 為何不計算鳥德精靈火物理命中+3%收益?
1、獵人、武器戰、懲戒騎命中溢位,T仇恨溢位,收益主要是KBZ、盜賊的。
2、即使組一個2-3隊KBZ的文藝復興隊伍,出強化精靈火的奶德可以代替鳥德。