毫無疑問,豬很聰明,但這裡有一個新問題:它們聰明到可以玩電子遊戲嗎?至少根據2021 年 2 月發表的一項研究,它們似乎是這樣!該研究專門旨在測試勇敢的小動物玩操縱桿操作的影片遊戲的技能。事實證明,這些聰明的穀倉夥伴完全有能力使用基本控制器成功完成簡單的遊戲。
如果這聽起來令人難以置信,那麼您和我們大多數人一樣,可能沒有跟上自 1990 年代以來一直在進行的動物學習研究。今天的科學家可能會發現,豬擁有進入遊戲所需的認知並不奇怪。但這對於科學界對動物智慧的理解又意味著什麼呢?
最聰明的家畜
儘管他們作為農場最髒成員的名聲不太好,但豬有更多的隱藏品質——它們非常聰明。但是科學家們並不總是知道豬有多聰明,直到幾十年前他們才開始進行測試以找出答案。
最初於 1996 年播出的紀錄片The Joy of Pigs包含了對豬智商測試的討論,該測試顯示了動物解決問題的能力。事實上,根據動物專家的說法,許多其他研究也證明了它們解決問題的能力,表明它們比貓和狗更容易訓練。據《大西洋月刊》報道,豬使用工具的能力也得到了科學證明,它們甚至被發現採用了欺騙策略,證明他們在認知方面具有先進性,並且“以非常人性化的方式精明” 。
豬玩遊戲的研究始於 1990 年代後期,當時科學家們開始測試豬操縱計算機的能力。這項研究沒有得到太多宣傳,也許是因為它沒有經過同行評審——但儘管如此,豬的認知測試仍在繼續。多年後,2015年的一篇論文確定了大量心理學研究的結果,表明豬是複雜的生物,類似於我們通常認為更聰明的動物,如黑猩猩和狗。現在,人們普遍認為豬是最聰明的家養動物,因此,科學家們想更多地瞭解豬的智慧程度。
豬開始繪製新的數字前沿
2021 年 2 月 11 日,Frontiers in Psychology發表了同行評審研究,涉及四頭豬玩類似於Pong的操縱桿操作的影片遊戲。從本質上講,遊戲開始時在黑色螢幕上顯示三個亮藍色的牆壁,目的是讓豬使用操縱桿將螢幕上的游標移動到牆上。當豬成功做到這一點時,它們會收到分配器的零食。然後,在豬多次成功引導游標後,其中一堵牆消失了。只剩下兩堵牆要擊中,任務稍微困難一些。然後,在用兩堵牆表現出足夠的成功後,另一堵牆消失了,只留下一堵藍色的牆。
踢球者?
豬們正在操作操縱桿,用它們的鼻子完成遊戲——這絕非易事。實驗中的四頭豬中的每一頭都表現出這種能力這一事實是非常令人震驚的。事實上,實驗設計並沒有考慮到豬的靈巧性和視覺能力。它最初是為非人類靈長類動物設計的,它們可以用手輕鬆操作操縱桿。然而,操縱桿可能不是豬的最佳選擇,因為豬根本沒有那種靈巧。該設計迫使動物用它們的鼻子操作操縱桿,這意味著它們必須不斷地向上和向下看,而不是能夠集中注意力。
此外,豬是“遠視的”,因此研究人員不得不將螢幕移到離豬更遠的地方,而不是他們計劃的那樣,這樣豬才能看到它。儘管實驗的靈活性和視覺限制存在不妥,但是四頭豬能夠以令人印象深刻的技巧玩遊戲,他們的表現明顯好於他們隨機移動操縱桿並希望獲得最佳表現時的表現,這表明他們對遊戲有一個概念性的理解。
這一切對豬的智力有什麼影響?
對我們來說聽起來很簡單,當您是動物時,在螢幕上導航游標需要的不僅僅是一點智慧。豬必須在操縱桿的運動和它與游標運動對應的方式之間建立聯絡,使它們成為第一個能夠處理該資訊的農場動物。除了理解該做什麼而且實現它所需的運動技能之外,這確實給負責的研究人員留下了深刻的印象。
神經科學家兼鯨魚保護區專案負責人也對這項開創性研究發表了評論: “使這些發現更加重要的是,這項研究中的豬表現出自我代理,即識別能力一個人自己的行為會產生影響。” 根據克羅尼博士的說法,這代表了人們長期以來低估了農場動物,尤其是豬的心理複雜程度。
豬不僅在比賽中取得了成功,而且他們似乎也很喜歡玩,這要歸功於它們獲得的“款待”和從訓練師那裡得到的積極強化。在1997 年的一次採訪中,柯蒂斯透露,這些豬“乞求玩電子遊戲……成為第一個從圍欄裡出來的人”跳上電腦。因此,難怪最近發表的Frontiers研究中的四隻豬,兩隻名為 Hamlet 和 Omelet 的約克夏豬,以及兩隻名為 Ebony 和 Ivory 的 Panepinto 微型豬,也都“主動”起來重新開始玩耍。
動物認知測試進入新時代
科學家們使用電子遊戲來測試動物的智力,因為這提供了一種方法來輕鬆調查許多不同的動物,然後瞭解它們反應的確切空間和時間引數。此外,由於電子遊戲提供了更廣泛的刺激靈活性,研究人員可以更好地測試動物如何隨著時間的推移學習新資訊。
結論:
長期以來,人類一直低估豬的智力,以及一般農場動物的智力,但這項研究很可能在這個角度提供了一個轉折點。有了這項新的關於農場動物智慧的積極的、同行評審的研究,今後可能會出現更復雜的關於豬的認知和學習技能的研究。既然科學已經為我們提供了更徹底地研究動物有多聰明的工具,那就沒有回頭路了。未來看看新資訊如何改變各種動物在我們生活中扮演的角色,以及它有朝一日如何幫助我們設計出以積極的方式與它們交流和互動的新方法,將會很有趣。