近日,廣大大發布了《休閒手遊發行,如何打造爆款創意之2021年休閒遊戲素材盤點》報告,其中提到了三消類遊戲的相關情況。
報告指出,《Candy Crush Sage》是2021年吸金最多三消產品,11個月累計營收超過7.32億美元。
另外,在廣大大發布的《2021年益智解謎移動遊戲營銷洞察》報告中提到,《夢幻花園》的同期累計收入超5億美元。
《夢幻花園》2021年前11個月收入
在創意素材投放方面,報告指出,2021年全球休閒手遊投放Top 10中,三消類產品上榜數量最多,共有3款遊戲,其中兩款是Playrix的《夢幻家園》和《夢幻花園》,以及國產遊戲《Project Makeover》。在2021年1月-2021年11月統計時間內,去重後廣告創意數,《夢幻家園》高達2.14萬,是另外兩款的兩倍。
同時,報告分析了2021年全球熱門三消類手遊Top 3投放地區(基於廣大大的系統,根據抓取到的創意去重後的高低排列)。從他們投放Top市場看,美國和加拿大,或者說北美地區,是三消遊戲的必爭之地,另外如德國、法國、日本、俄羅斯以及中國臺灣地區,也是頭部三消遊戲投放的重點市場。
在素材創意方面,混合三消多突出劇情,傳統三消則偏向玩法展示,但是混合三消遊戲的素材創意也歷經了幾次變化,以《夢幻花園》為例,從早期的傳統Gameplay素材向著帶有更多劇情化的素材發展。
在2016年-2017年,三消遊戲市場仍以傳統三消為主,《夢幻花園》素材方向是傳統GamePlay,到2018年,轉為對比類素材為主,2019年則從問題解決類素材吸引使用者,去年憑藉拉環解密素材出圈,而今年則向著劇情方向類素材發展。
素材創意方向的演變,一方面證明三消遊戲的競爭在持續加劇,需要不斷更新創意吸引使用者,另一方面,也傳遞出三消遊戲品類使用者推廣的精細化,比如劇情向素材一般對女性使用者十分友好。