深淵刻晴強度不足是有目共睹的,除了真愛黨基本不會有人用。一方面數值上倍率確實偏低了一下,另一方面很多機制都被後來的單手劍角色給壓過了(比如重擊擊飛,攻擊附魔機制),同時還是雷系這個相對弱勢的元素。
但是,大世界刻晴的舒適度還是很高的:外觀好看,跑圖心情好(大霧E技能自帶位移,利好跑圖(比如撿神瞳啥的)大招充能要求低,無敵幀長,大世界安全係數高
即使是考慮到稻妻的一種怪物血量膨脹,刻晴大世界也是可以隨意遊玩的,這個遊戲不是隻有深淵。當然,原神大世界目前的遊玩大部分是一次性的,通了劇情以後的玩家確實只有去深淵消耗時間。
我認為,這是應該解決大世界可玩性的問題,而不是簡單的調整一兩個角色強度的問題。
從資料來看,下深淵8層以下的玩家真的不多,追求滿星的更是少之又少了。
主要還是倍率低了點,沒記錯的話+級大和雷神一級差不多,還有就是重擊後退這個沙口設定,感覺這ch真是要硬ex人。還有就是打狗子是真的難受一直飛來飛去,重擊加衝刺追狗子一下體力就沒了再加上限時打的就覺得很難受的,打狗子要很好的拉怪才能打進1分半,別拿什麼B站大佬單通說事,有本事拿自己打的影片,特麼網上那麼多清華北大年薪百萬的普通人才多少。
龍蜥剛出的時候打的還挺爽的因為大招有幾秒無敵,可是現在深淵不是高壓環境而是ex人的環境,之前是漂浮靈現在是狗子所以玩的不太舒服。我三命10812,雙暴58/185帶的精五龍吟,吃萬葉班尼特和滿命九條傷害也就9000多一跳。你都養刻晴了就別指望啥強度了,相同雙暴給雷神給25八重舒服多了。
火刻吧,雷刻和物刻都是沒有出路的。
博關注這個,米哈遊對面板出的還是很謹慎的,這次機會能給刻晴,一是她出的早,二是人氣高。
至於加強,沒辦法做到只加強刻晴而其他人不會有意見。
還有最近說的魈廚破防,你可以說魈是平民戰神,同樣也可以說魈被針對。但我覺得,一旦原神真的開始大量出專武加專屬聖遺物,那才是真要命了,平民玩家再無活路。