首批的兩位英雄 張飛、達摩 最近在體驗服中的多次調整,也是給英雄打法帶來了革命性的改變
張飛專精裝:
首先是張飛的專精裝備:“震軍虎嘯”:
裝備後,二技能護盾只對自己生效,但命中敵方單位時會造成物理傷害,還會附帶每0.5秒一次的法術灼燒傷害,持續5秒,共計10段。在此次調整中,護盾厚度又有了大幅提升,傷害小幅度平調:
4級只出小件”虎嘯”的張飛,只需要21AAA,5秒就可以清掉一波兵線,比不出虎嘯快了足足6秒鐘。↓
15級出了“震軍虎嘯“和全肉神裝後,一個二技能就可以對200法抗的韓信人偶造成2543點傷害↓
此外,當額外AD達到一定數值,還會對敵方造成減甲效果:
張飛新打法?
最近正式服中的改動,讓張飛更易積攢怒氣,大招說開就開。這下又增加了傷害,那能不能像鎧和司空震那樣,走邊路或者打野呢?目前來看,還真不太行。
如果走對抗路,張飛的線上強度不高,冷卻時間較長,又沒有一套成型的對拼手段,還容易被風箏。
如果打野,張飛的技能AD加成很低,普攻不穩定,所以輸出裝的收益也不高。開大之後沒有持續的控制和追擊手段,要是出半肉就更難秒掉人了↓
我認為,有了專精裝之後,可以借鑑當年KPL的懲戒張飛,出黃刀或紫刀走遊走位。這樣,就進一步解決了張飛傷害過低的問題,讓他擁有了一定的清線和反野騷擾能力,能更好地遊走起來↓
而且在萬不得已時,也能有一戰之力,而不是隻能被動挨打。在需要補充傷害時,也更容易抓住機會。正所謂:把對手都殺了就可以保護隊友啦!
當然,玩笑歸玩笑,團戰中還是要當好前排,保護C位,該出肉還得出肉。
“完美”銘文出裝!
不過又要出肉,又要滿足專精裝的額外AD要求,這該如何是好呢?首先想到的肯定是反甲,暴烈,血手,冰握這幾件自帶物理攻擊的肉裝。
但是,張飛時常會有護盾的保護,而護盾受到傷害時,並不能觸發反甲和暴烈的被動,裝備收益銳減。
而專精裝本就不提供護甲,再出個血手也顯得太過脆弱,並且張飛也不靠普攻輸出↓
經過本天才稍加研究,我發現了近乎完美的最優解:
裝備選擇:棄麟短刃,虎嘯,抵抗鞋,冰心,冰痕之握,然後將虎嘯升級為震軍虎嘯,視情況升級大打野刀。
這空缺的一件魔抗裝備,選擇破魔刀 12破魔刀光(和正文同一行)
銘文方面,選擇5隱匿,5狩獵,10虛空,9宿命,1異變。
震軍虎嘯需要200點額外AD來觸發減甲效果。
銘文10點+裝備190點,正好是200點:
破魔刀則需要500點的總AD來轉化為300點的最大法抗。
15級張飛自身擁有301點AD,加上銘文出裝的200點,剛好501點,只浪費了“一”點點:
這套銘文出裝共計提供了1124的護甲 和679的法抗。
雖然二技能不能給隊友套盾了,但在36%的冷卻下,一技能的cd只有3.8秒,大招僅有25秒。還有各種減速效果,好好運用,同樣可以保護隊友。期待新版張飛能成為廉頗劉禪這樣,能攻善守的全能猛男!
然後是達摩。在之前的快報中,我們提到過達摩的專精裝“無相重拳”
裝備之後上牆範圍大得離譜。可以從中路草的一側直接踹到另外一側,還可以從對抗路的兵線交匯處直接踹到地圖邊上:
最近,專精裝再次得到了加強:
達摩裝備“無相重拳“後,若額外生命值達到2500點,會額外增加大招上牆的眩暈時長。這個額外時長從0.5秒增強到了1秒,也就是共計2.5秒的眩暈。如果把上牆途中的擊退時間也算上,那真是隻用一個技能就能控3秒!縱觀整個峽谷,也只有后羿墨子的大招能做到了↓
除了專精裝,達摩本人也得到了加強。2技能的最後一拳變成重拳,增加了傷害。但最後一拳並不會常常命中,是個不疼不癢的改動。
重點是這個1技能!新增效果:命中目標後,獲得持續2秒50%的逐漸衰減的移速增加:
這個加速效果與狂焰懲擊相同,但一技能後期cd僅為四秒!如果再出個宗師之力,這超高的機動性配合專精裝超遠的擊退距離,我願稱之為“禿頭小關羽”,繞後開團,指日可待↓
當然,閃現開團還是更加出其不意,但達摩對閃現的依賴性也是有所降低,變得更加全能
此外,專精裝還有血量要求,並且自帶攻擊力和護甲等多重屬性。下賽季達摩的出裝打法,可能會是多種多樣!
暢所欲言:裝備了專精裝的張飛或達摩,你認為該如何搭配銘文出裝和召喚師技能呢?