今天和大家介紹League Of Ancients ,LOA 這是一款多人線上戰鬥競技場 (MOBA) 遊戲,兩隊玩家在封閉的戰場上相互競爭。玩家控制一個角色,該角色通常具有一組明確的技能,有助於和讚美整個團隊,摧毀對方據點的一方獲得勝利,獲勝的團隊將獲得獎勵。
一專案背景
團隊彙集了一群來自不同行業但具有專業知識的驅動和才華橫溢的人。專案負責人Dwayne Ong ,一位加密愛好者和企業家,在多個行業的多家初創公司中擁有豐富的經驗。營銷總監John Lim - Prophet創立了一家營銷機構,擁有超過 10 年的設計和傳播經驗。遊戲總監Gavin Liu精通角色遊戲動畫、動作設定理念和影片遊戲製作。
目前League Of Ancients關注度極高,特推粉絲數量已經突破18萬+,OKEX、Cipholio等多家投資機構已經參與其中。
二遊戲玩法
遊戲零門檻,玩家可以免費玩,無需前期成本,在遊戲開始時選擇 10 個“起源”英雄中的任何一個使用。每個英雄都有一個被動技能和三個主動技能。英雄根據他們在遊戲中的實用性分為5個角色定位,分別是坦克、法師、射手、輔助和刺客。
坦克:坦克是高HP英雄,也就是“肉盾”其主要作用是抵擋受到的傷害,擾亂敵方隊伍並保護隊友免受攻擊。坦克依靠其耐用性、高 HP 池和參與潛力帶領他們的團隊投入戰鬥並保護他們的盟友
法師:魔法師,從超自然的來源獲得力量。法師是一股不可忽視的力量。他們擅長透過禁用遠端魔法來控制敵人,同時釋放強大的魔法攻擊在戰場上造成嚴重破壞。
射手:射手是遠端英雄,他們非常脆弱,但也非常致命。他們用一連串的彈丸從遠距離攻擊,如果不加控制,他們絕對可以在眨眼間消滅敵方隊伍。
輔助:他們無害,當情況對您不利時,這個英雄職業可以扭轉戰局。輔助裝備有特殊能力來增強、治療和保護他們的盟友。
刺客:掌握隱身和機動性的技術,刺客對於戰場上的勝利至關重要。一個好的刺客總是會瞄準最脆弱的敵人。
三種遊戲模式分別是:
普通比賽: 遊戲中的經典比賽。一種無等級的 5v5 PVP 遊戲模式,您可以在不改變等級稱號的情況下進行練習。您可以自由選擇您想要的任何英雄,但不能選擇與您的盟友相同的英雄。每場比賽結束後,您將獲得遊戲內的貨幣獎勵。
排位賽: 排位賽是一種競爭性的季節性遊戲模式,執行時間有限。您將只與具有相似等級的其他玩家競爭。只要玩家擁有一定數量的任何稀有級別的面板,就可以玩所有英雄。
錦標賽: 組織者將能夠在 LOA 的監督下舉辦錦標賽。要參加錦標賽,您需要找到一個團隊參與比賽,獲勝的團隊將獲得獎勵。
三經濟模型
代bi:LOA
最大供應量:1,000,000,000
令牌分配比率和解說規則:
播放到賺取25%365天線性
放樣15%200天線性
集中交換5%解鎖
流動解鎖1%
生態系統基金3%的線性1827天
NFT放樣8% 1,096 天線性
營銷 5% 1,096 天線性
顧問 4% 1,827 天線性
社群 2% 解鎖
團隊20% 1827 天線性
私募投資者 10% 365
天線性預售和初始 Dex 發行 (IDO) 2% 200 天線性
LOA 也可以透過贏得 5v5 規模的比賽來獲得。當然,與普通比賽相比,排位賽將提高獎勵。根據他們在英雄身上使用的面板的稀有性,玩家可以獲得更高的收入潛力,而參與度越高,獎勵就越大。
值得一提的是,只有 25%供應(250M)可供玩家賺取。與其他區塊鏈遊戲相比,這是一個相對 較小的數量。
作為第一款 MOBA 型別鏈遊,它有著創新的機制,類似DOTA2、英雄聯盟的遊戲機制,加上免費娛樂+獎勵的效應,無疑可以吸引大批遊戲玩家加入其中。LOA 的目標是改變電子競技場景,讓每個人都可以像職業玩家一樣賺錢。LOA 正在冒險進入一種在全球擁有超過 2.5 億萬玩家基礎的型別遊戲。99.99% 的現有全球玩家沒有從這項活動中產生收入。LOA要改變這種現狀讓所有玩家有機會隨時隨地在任何移動裝置上享受遊戲和賺取收益。
官網:https://leagueofancients.com/
推特:https://twitter.com/LOAOfficialMOBA/