如今的傳奇官服是和“免費”二字沒有任何關係,確切地說從傳奇宣佈永久免費的那一刻開始,這個遊戲就不再“免費”了。因此有很多玩家在非官服找一找相對沒那麼多消耗的版本來玩一玩,在找服的過程中也會遇到一些宣稱免費的版本,但是真實情況不一定是這樣。因為在傳奇遊戲中有種免費叫“看似近,實則遠”,今天老道就結合自己的經歷和大家探討一下。
首先咱們要明確的是:任何傳奇遊戲的最終目的肯定是獲得收益,這是要承認也要理解的事實。要說絕對免費那是不可能的事兒,咱們要說的免費是相對情況下的狀態。比如早年的傳奇雖然沒有各種充米活動,但是點卡也是需要玩家去購買消耗的。不過基於這是最通用的消耗,而且人人平等的狀態下出現的活動,因此這種遊戲模式也算是一種免費。
然後咱們再看看如今的一些傳奇版本吧,裡面的遊戲模式似乎比較公平。其中老道遇到最經典的一個設定就是傳奇遊戲宣稱“免費獲得會員”,老道也體驗了一把,設定模式是玩家集齊多少兌換憑證就可以兌換會員稱號了。當然了,玩家也可以直接充米獲得更便捷。
既然可以讓玩家收集兌換憑證來兌換會員稱號,說明這個版本的會員確實是免費的。於是老道就去各大地圖找BOSS打兌換憑證。大概每三個BOSS可以出一個兌換憑證,而兌換會員稱號需要5888個兌換憑證。這就意味著老道起碼要打5888*3=17664個BOSS。如果老道一天可以打50個BOSS,那麼集齊這些兌換憑證就需要17664/50=353,28天。不算不知道,一算下一天,這得打一年的BOSS才能兌換一個會員啊。這個版本能不能開三個月都是個問題,還一年啊。這的確是“看似近,實則遠”的效果啊。
類似這種模式的設定在如今的各類版本中都非常熱門,表面上讓任何玩家看著有希望,只要多努力就會達到目的,但大家卻不知道達成目的需要消耗的時間卻太久了,就好比老道上面說的這個版本,老道才打了1000多個兌換憑證這個版本就關服了,時間消耗了卻沒有達到預期的目標。因此遇到這類設定的版本大家不妨先去計算一下時間是不是來得及,只要是“看似近,實則遠”的模式那就該咋咋地吧。
各位看官,對於這種免費模式你們有什麼看法呢?記得在留言處分享你的觀點。