問道-無限元寶,感興趣的可以看圖一
問道手遊體系應該是被開發玩得比較多的派系了,主流以體木最多先手上毒,後手拉人回血,體木的特點血多防禦底,在面對傷害很的高的人時可能一下就給你打倒,於是在玩家之間就開發了體土的玩法,土系的輔助技能可以上一手避閃,在戰鬥中可以極大增強體土的存活率在戰術上更加賴皮了。後手的控制技能可以控制7個單位在戰鬥中打不死還要被控制技能騷擾所以也是很厲害的存在。
體土的玩法
反震率跟反震度的上限是100%裝備屬性武器《雙相5,雙木5,體質,共鳴反震率》
頭盔《單所有屬性,雙反震度,雙體質,共鳴體質》衣服《雙體質,雙反震率,單所有屬性共鳴體質》衣服《雙體質,雙反震率,單所有屬性共鳴體質》鞋子《雙反震度,雙體質,單所有屬性,共鳴體質》
裝備屬性還要結合自己的魂器決定上反震率,再來決定是否裝備共鳴的反震機率,一般的反震流派針對物理門派的,當我們遇到法系的時候適當的給自己上避閃,法寶在帶個“陰陽鏡”這個時候才有跟法系一戰的資本。#問道手遊#
總結體系的玩法不針對某個門派,金系拉刀的也可以嘗試,玩法大多差不多關鍵是看在戰鬥中的硬體跟輔助障礙技能怎麼配合好隊友,懂得這些不管是什麼流派都可以大放異彩。