在遊戲中做商人對於玩家來說是一個不錯的選擇,娛樂的同時還能賺點利潤。一個好的商人必須要有充足的時間和本金,因為商人要在其他玩家那裡低價收購道具和裝備,也就是要倒買倒賣,這就需要本金了。
商人分三個階段,初級商人,中級商人和高階商人。
1、初級商人
初級商人是商人的入門階段,這個階段是商人的基礎,就是簡單的收和賣,初級商人對遊戲流通道具的價格一定要熟悉,瞭解各類道具的售賣地點,優質時間等。
初級商人說白了就是中間商,賺個差價,會收會賣基本也就足夠,想必很多玩家都懂,這類玩法收益很穩定。
2、中級商人
中級商人是一個商業思維轉變的過程。初級商人懂得了市場的基本物價和簡單的收與賣,但是中級可就不止這些了,如果說初級是基礎,那麼中級就是基礎上的磚牆。
中級商人要不斷的根據市場情況來變化收與賣的過程,最終是有針對性的收貨出貨賺錢。這個變化的過程,其實需要注意的東西也是蠻多的,特別是遊戲道具市場的變化。
隨時注意市場變化,這裡主要看什麼呢?一是看世界頻道,世界頻道看實際售價,主要是購買玩家的價格;二是看商人收價,商人對價格敏感,如果某一種道具收價上升,大機率就是這種道具的銷量突然上升。中級商人思維最重要,鐵憨憨永遠只能當初級,隨時變化隨時調整思路,才是賺錢的王道。
3、高階商人
最後來聊聊終極階段的高階商人。高階商人的重點與初級和中級是兩個概念,初級是會基本的收與賣,中級是會根據市場的變化調整運營策略,那麼高階呢?高階就是建立自己的圈子,建立屬於自己的銷售圈子。
其實遊戲倒賣比現實生活做生意要簡單的多,因為時間比較自由,不用擔心售後問題。專業做倒賣的人往往投入大量的時間和金錢,並且比較專一。
其實我對這個遊戲商品倒賣行業還是很樂觀的,畢竟現在大傢伙對於玩遊戲花個幾千塊還是比較多的,只是如果遊戲都模仿企鵝的模式,不能形成玩家的自由交易,遊戲中就不會存在這種商人。
至於收入問題,我不敢說能賺大錢,至少遊戲選的對,自己又有比較大的資金,敢於承擔一定的風險,還是比較樂觀的,也算高薪職業。遊戲商人的優勢就是擁有大量的自由時間,沒有領導的約束,其實也挺不錯的,就是家裡人能不能認可你做這塊是個比較大的障礙。
普通的道具是很難得到高利潤的,只有極品稀有道具才能有獲得高利潤的可能。但極品稀有道具肯定是價格不菲的,所以在沒有固定的購買者之前,沒有人願意去冒這個風險,畢竟資金壓力也是很大的,那麼這類道具有沒有市場呢,肯定是,但這個市場是需要你進入某些圈子,需要有自己的人脈,不然誰找你辦這個事呢?
一般來講長期做商人的玩家都會多多少遇到一些來尋找私人定製的老闆,在交易的過程中,需要注重兩點,第一是心不能黑,心太黑是無法長久的;第二保持聯絡,並且在溝透過程中,提供優質的服務。高階商人收益很高,但同樣要求也很高。
三、遊戲商人怎麼賺錢總結 ,可以說,遊戲商人存在的前提,是遊戲的可玩性,以及遊戲的線上人數。不需要太多的技術含量,所以一旦有人開始賺錢,就會有大量人湧入,這就導致飽和,所以賺不到大錢,如果你是個普通遊戲玩家愛好者,有時間和資金確實是可以透過遊戲商人賺錢的,但是想透過做遊戲商人做中間商賺大錢還是不太容易,另外裡面存在一些風險需要提前防範。