前言:正式服的活動已經接近尾聲,搶先服也正式邁入S26賽季了,一波峽谷的改動和英雄調整上線,其中對峽谷影響較大的幾則調整中,包含張飛、達摩專精裝的排位賽同步,防禦塔攻擊機制的更改,草叢視野機制進行的難度下調等,具體的改動以及對峽谷英雄強度一起來看看吧!
專精裝正式上線
排位賽加入專精裝其實體驗服就已經實行,但由於體驗服沒有匹配模式的緣故,當時大多數選手認為是減輕伺服器負擔,不過本輪搶先服更新到S26後正式確認,此後排位賽會沿用專精裝的打法,也就是說率先試點的兩位英雄“張飛達摩”會有新的打法思路,尤其是張飛做出專精裝後完全可以走對抗路,鑽石段以上BP階段需要提前和隊友溝通了。
不過能改變英雄分路的專精裝,其實數值和機制已經測試得比較成熟了,體驗服中測試了幾盤對抗路張飛強度其實一般,定位更像是坦邊的一個思路,打一個團戰的配合或者保護,當然具體的效果還要看國服玩家/職業選手的實戰開發,值得一提的是此前上線測試過的專精裝,例如大招吸血的李白和輸出流東皇會隨著版本更迭上線。
T0英雄面臨洗牌
其次,一直以來一位英雄的強度,能否在巔峰賽站得住腳能否在排位中強度高,歸根結底還是英雄自身機制帶來的,而無論在什麼分段“視野”都是重中之重,李元芳登場率高除了推塔節奏強契合版本外,被動穩定探視野也是開啟節奏的前提,進入S26後草叢的機制會全面改版,“飛行類”技能探草的頻率會大幅增強。
簡單一點解釋,就是即便不做迴響之後,諸葛亮的1技能、虞姬的1技能、夢奇的2技能也能探草,只要命中敵人後右上角會直接彈出專屬資訊“小心草叢”,這樣一來原先憑藉視野優勢穩定登場率的英雄,大機率會洗牌掉替換為強度更高或者更貼合版本的T0,體驗服實測新版虞姬多了主動探草後強度不錯,新賽季練習一下或許可以突破段位。
防禦塔機制調整
最後,峽谷中除了草叢機制調整,還對防禦塔進行了最佳化,新增了“攻擊保護”的冷卻時間,可以理解成王者下調了防禦塔鎖定目標、發動攻擊、造成傷害流程中鎖定目標所需要的時長,具體到實戰效果裡就是攻擊距離長,亦或者自身靈活可以躲避傷害的英雄上限大幅提升,S26賽季會更考驗玩家的手法。
可達鴨觀點總結:
總的來說,新賽季的峽谷機制調整中,草叢的機制導致大部分探草成本下降,直接提升了戰邊陣容、軟輔陣容的容錯率,防禦塔的機制改動後,越塔的風險更低同時對線壓制效果會顯著提升,“線霸英雄”會成為新賽季的T0代言詞,同時專精裝上線排位賽後遇到達摩張飛玩家,需要提前在BP階段溝通好分路,你覺得新賽季峽谷改動怎麼樣呢?