在《永劫無間》嶽山版本想必大家都已經被雙奧特曼陣容困惑許久,因為嶽山與天海都帶有無敵的F技能,並且變身後給其他隊伍也會帶來一定的壓力,嶽山變身後還能處於不吃控制的狀態,直接把《永劫無間》變成《老鷹抓小雞》。一時間三排人員構成全是胡桃、嶽山、天海,遊戲進入到了一個僵局。
但在12月23日更新後,這個版本的三排總算是變得百花齊放了,特木爾控制時間增加,再度閃亮登場,寧紅夜可暈全英雄成為版本T1,迦南可以給隊友減小技能CD,於是三排的格局就變得撲朔迷離起來了。經過老遊條几天的奮戰後,也算是成功爬上修羅段位,接下來將給各位簡單說下對於陣容編排的思路與玩法,適用於蝕月以下所有對局。
陣容推薦
先說一下,這個版本的雙奧特曼陣容其實是不太好上分的,因為血量、傷害都與裝備掛鉤了,而在前期紫色裝備頗為欠缺的情況下,奧特曼們很難達到之前那樣的強度,所以這裡就不給大家講解奧特曼陣容的開啟方式了。但在這個版本里,寧紅夜是妥妥的top1,所以在遊玩時建議更多地搭配寧紅夜,這樣才會有更高的容錯率。
第一套
早在雙奧特曼版本中,這個號稱“掌中寶”的新陣容就已經出現了,人員構成崔三娘、寧紅夜、天海。由三娘先手開大卷起三人,後寧紅夜開大保證眩暈時間,天海儘快變身,用三孃的水矛與大佛雙抓瞬間抬走兩人,最後形成3打1的大優勢局面,這一套陣容比較適合感覺自己博弈水平不算太高的玩家。
在上個版本中,這套陣容在各種主播手上玩得是天花亂墜,但真到了自己手上又開始玩不明白了,首先如果面對奧特曼陣容,你的限定條件是,必須在敵方還未變身的情況下,崔三娘至少能保證夠將天海與嶽山捲起,這樣成功率才會高。要是與隊友的默契度不夠,很容易就拉跨了。這個版本雙奧特曼削弱後,總算是能毫無顧忌地拿出來玩了,雖然天海傷害遭到削弱,但三孃的矛只要插到傷害還是夠的,屬於是一波流,這波沒成功或許就沒下一波了。
第二套
人員構成,寧紅夜、迦南、特木爾。沒有太多的技巧,基本上都可以依照現場情況判斷是否放出大招,比較適合技術水平高的隊伍。
這套陣容看著像各自為戰,事實上這套陣容打的就是一個剋制。在如今寧紅夜盛行的版本中,迦南的群體隱身必然是對抗的第一手段,隨即自己隊伍裡的寧紅夜與特木爾可以打出反手控制;然後是特木爾的加強,增加了控制時間,但重點並不在這,而是在於風牆對像海浪或者天海的抓人都能有效阻擋;寧紅夜這個戰略點應該就不用我詳細說了,只要帶上迦南,不管是先手開大還是後手開大,都有多方面的優勢,上不了當吃不了虧。
裝備推薦
三排的玩法不比單排,單排通常對於武器沒有要求,只要你玩得順手那就是最佳武器,但是三排這玩意講究拆火與團隊拉扯,尤其是寧紅夜與胡桃這兩個容易被集火的目標,更是講究一寸長一寸強。所以在上述的陣容推薦中,唯獨寧紅葉是比較高的裝備要求。一般是長劍>長槍,如果要加上品質的話,藍長劍>紫長槍,長劍的遠距離劍氣是寧紅夜拉扯最好的武器,沒有之一,其他打配合的隊員則可以根據愛好選擇武器。
如果新版本里隊伍裡出現了天海,那護甲的需求則又不一樣了。過去胡桃作為被集火的第一目標,通常都是優先金甲保證生存,但由於天海金剛伏魔的血量與甲掛鉤了,在隊裡有紫甲有金甲的情況下,金甲也可以開始優先給到天海了。如果你在選陣容時同時選到胡桃與天海,那金甲基本只看玩家技術或是團隊自行商量了。
地圖選點
在版本更新,資源區隨機變化的情況下,選擇落地點往往沒有固定地方,你要是覺得自己的隊伍技術配合都到位,那就可以往高資源區落地,並且如果你是第一個點落點的人,也會給其他玩家一定的心理壓力。高手選點關鍵在於選取的陣容,在這片資源區的地形與房屋數量上能否佔到優勢,雖然開局兩三分鐘不會這麼快有大招,但通常第一輪接觸後,大招已經重新整理好了。如果我方有寧紅夜,但是落地選區房屋眾多,就很有可能白白浪費一個大;但如果是胡桃,那這一片可就是樂土了。
如果是技術水平還沒到位的朋友也想衝分,首先推薦掌中寶陣容然後打野路線,直到三人大招都好了,就可以找一些從資源區出來的隊伍碰一碰,光腳不怕穿鞋的。正所謂亂拳打死老師傅,通常能從資源點走出來的隊伍都是身經百戰的,但同時身上大招也已經用過,這時來偷襲他們一波,大部分他們都會選擇跑,但掌中寶一波流可沒這麼容易跑掉,成功吃掉就是一波肥。
總結
這個版本應該是《永劫無間》最好玩的版本了,不管是什麼陣容都可以嘗試,即使之前的雙奧特曼被削弱,但也有一定出場率與戰鬥力,不過最爽還是掌中寶,記得一定要玩天海,抓人就跟吃自助餐似的,太爽了!