1.外媒評選各位置年度最佳陣容
外媒Inven Global公佈此前評選的2021各位置年度最佳選手,分別是:
年度最佳上單:RNG.Xiaohu
年度最佳打野:DK.Canyon
年度最佳中單:DK.ShowMaker
年度最佳AD:EDG.Viper
年度最佳輔助:EDG.Meiko
年度最佳教練組:EDG教練組
這項榜單同樣引起網友們的不滿,國內網友覺得EDG世界賽冠軍陣容就是年度最佳陣容,不然奪冠世界賽沒有意義,中單Scout和打野Jiejie要比DK中野發揮更好,沒理由不上榜。
這個爭來爭去也沒意思,榜單是韓媒評的,也不是官方評的,說白了這種榜單大家都能評,不滿意的話,自己也評一個發推特、微博和INS就行。
2.Faker:為了參加亞運會將努力奪冠
2022年到來前,Faker接受韓媒Sportsseoul採訪,採訪裡,Faker先祝粉絲們2022年新年快樂,隨後對2021年做了總結,以及表態2022年的職業目標。
Faker回顧2021年,很遺憾未能奪冠,覺得自己只要再努力一點就能奪冠,可惜未能如願,這部分的記憶很深刻。
關於2022年的職業目標,Faker希望能入選韓國參與2022年杭州亞運會英雄聯盟正式專案國家隊隊員,想要奪得2018年雅加達亞運會中沒能拿到的冠軍。
此外,Faker對後輩們說,如果今後電子競技發展成傳統體育一樣,或者超越傳統體育,希望後輩們能夠成為給很多人帶來好影響的選手。
3.人民日報和央視新聞釋出EDG奪冠
元旦馬上到來,步入新的一年前,人民日報和央視新聞釋出2021年的年終總結,裡面包含了“青春力量”和“致敬2021的每個普通人”話題,S11冠軍EDG在兩個話題中都出現。
人民日報報道,每個人都是時代的一座高山,普通人也可以鑄就偉大。生在這時代,你我互為見證,致敬2021,獻給每一個平凡而閃耀的我們。
央視新聞報道:青春的力量,看到他們更加明白中國青年有多棒。
電競領域是每個青少年都喜歡的領域,遊戲也是大多數青少年喜歡的活動,電競能夠傳播正能量,引導青少年走向正途是好事,希望電競行業未來能發展的更好。
4.韓國將在1月1日廢除網遊強制防沉迷制度
韓國《亞洲日報》12月31日訊息,韓國女性家庭部表示,將於1月1日起正式開始全面推行《遊戲時間選擇制》,廢除韓國實行十年之久的“強制防沉迷制度”,允許子女及監護人自由調整遊戲時間,並向沉迷網路遊戲的青少年及其家人提供諮詢、教育、治療等服務。
韓國遊戲防沉迷制度開始於2011年11月20日,該制度規定,遊戲企業在深夜12點至凌晨6點不得向未滿16歲的未成年人提供互聯網遊戲服務。
明年韓國廢除這一制度後,他們的電競青訓可能會湧入大量的青少年選手,不過,廢除防沉迷存在很大的隱患,那就是青少年會偷偷玩遊戲,沉迷網路世界。