如果你是一名《原神》老玩家,想必還記得《原神》最開始時候的場景。因為遊戲的獨特性質,不少玩家對《原神》並不看好。即便是春秋君,也曾認為《原神》“必將火熱一時,但不會火熱太久”。之所以做出這樣的判斷,與《原神》的單機特性是分不開的。相信大部分玩家都體驗過單機遊戲,通常來講,單機遊戲相較於手遊網遊而言,可玩性會更高,但玩不長久。好在一款單機遊戲,完全可以做到不拖泥帶水,遊戲劇情通順地一次性走完。
《原神》芭芭拉海島劇情
網遊手遊則不同,劇情拖拖拉拉更新的賊慢,就像擠牙膏一樣。活動和玩法也無限重複。有的手遊為了拿到足夠多的代幣去兌換活動獎勵,需要連續刷同一個關卡幾十上百次。刷關卡的難度雖然通常很低,甚至可以做到無傷通關……但這樣的玩法無疑會消磨玩家們的耐心。短時間還好,時間久了,難免會有覺得厭倦而離開的。
《原神》的“棄坑率”高不高?15個開服好友,竟棄坑了8個
對遊戲稍有了解的玩家,應該可以輕鬆看出《原神》的單機特性。
《原神》莫娜在稻妻
米哈遊將作為單機的《原神》變成長期遊戲的手遊,吸收了單機遊戲的優點,但也導致出現了一系列缺點。《原神》的優點如下:
單機玩法更容易做好遊戲質量,所以《原神》遊戲質量可以相對做得更高。
原神的“半單機”屬性大幅降低了伺服器的壓力,所以即便《原神》同時線上的玩家再多,也難以出現排隊或伺服器崩掉的情況。
甘雨摔倒了
前不久《幻塔》的“抽卡回檔卡獎勵”事件,據悉可能是完美為了降低伺服器壓力,資料回傳過慢導致的。《原神》最多4名玩家聯機,絕大多數時候都是單機。幻塔則一直同時幾十人“聯機”,伺服器崩掉和排隊情況也是在所難免。這無疑是《原神》的一大優點。
《原神》好友列表
《原神》“半單機”帶來的缺點,則主要有2個:
遊戲內容太少;
遊戲獎勵寒酸,因為獎勵一旦多了,玩家們更容易“畢業”,無慾無求也就更容易棄坑了。
一位玩家的好友列表
這2個缺點,也正是為何早期許多玩家不看好《原神》的原因。
可結果卻恰恰相反,《原神》開服至今一年多,並未出現玩家大量棄坑的情況。近來,部分《原神》老玩家們列舉自己的好友列表,目的是為了看看自己開服時的好友,到底棄坑了多少個。
《原神》開服ID樣式
以30天未登入為棄坑:
一位玩家共計15名開服好友,其中棄坑了8個。
另一名玩家的26名開服好友,棄坑了11個。
春秋君19名開服好友,也棄坑了11個。
8名老好友,棄坑1個。
……等等。
【注:之所以開服好友佔比高,是因為早期打不過副本,需要聯機,因此加的遊戲好友會變多。】
若你是《原神》開服玩家,你的老友棄坑率是多少?
整體來看,《原神》棄坑率可以說是非常低的。
《原神》甘雨
看似棄坑佔比高達50%,可其中還有部分是別人被放棄了的“非酋”號,實際棄坑率可能只有40%左右?現在已經過去了如此之久,仍有這麼高的線上率,可見《原神》魅力有多高了!那麼問題來了——如果你是《原神》開服玩家,請問你的老好友棄坑率是多少呢?