這一回合來說一下本次先鋒2.0的部分調整,整體還是很迷,甚至沒法稱得上是最佳化。包括很多人關心的保底,自始至終都沒有改。
1、通行證
之前砍掉的獎勵都補回來了,但是獎勵的獲取變得拖沓了。原本50級給的50個金魂,只剩下20個,其他的30個被分散到了其他等級。
通行證的強者券,也有一些後移了。而且金魂、強者券也並沒有比老版多。然後通行證商店裡面增加了甚平和羅的碎片。通行證購買也被調整成了要直接花錢(68),而不是彩鑽了。
2、血戰
依舊是還是蹦躂的玩法,然後調整了藍鑽的獲取,現在是有的BOSS關卡20藍鑽,有的boss關卡10藍鑽。不知道以後會不會有其他的關卡,但我這邊暫時就只看到這些。
啊……會玩,我還是多刷刷劇情回顧吧。
3、航海遠征
強者券任務只有S級才有,只要刷出來S級現在就必定有強者券。但也著實非常難刷,基本上會刷出來各種B、D等級的任務。
就現在的這種藍鑽獲取機制,航海遠征的強者券,只怕不好刷啊。
4、保底
吐槽的重災區,自打100/200出來後,就一堆人在吐槽,包括我自己也一直在反饋,結果等了這麼長的時間,還是毛都沒改。依舊是一樣的額度,一樣的抽卡機制。
然後有玩家說機率降低的,那個沒降,只不過明確了限定和非限定的機率權重關係。之前限定SSR就是40%多的出卡權重。這裡非限定1.7%,限定1.3%,折算下來限定依舊是40%多的出卡權重,所以出卡率表面上是沒降的(具體演算法變沒變就不知道了)。
菌說
最後那個寶藏活動的SSR任選箱子,裡面有新羅賓、新娜美、新塔西米。很多玩家在問,這邊就順帶提一下。
至於這個2.0,我現在沒有任何底氣再去挽留玩家了。如果正式服還是這樣,自己感覺頂不住就撤吧,等以後啥時候遊戲變正常了,你要是還有興趣就再回來。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜。