不知道小夥伴們有沒有碰到這種現象,王者打久了我們就會發現,其實輸贏在匹配介面時候就能看得出來的了。而且匹配機制要制裁我們輸的話。
首先,我們在匹配對局的時候是很難進去的。
然後,在選人的時候,我們看看隊友的常用英雄,一旦發現隊友選英雄的時候,選擇都不是自己的常用英雄而且還是沒有排名的,都沒有一個縣標,那肯定這把沒戲了。
其次,我們會發現對面的陣容全都是有面板的,就我們這邊的陣容像個無皮村一樣,一下就拉開了距離。
還有一種情況,一開局隊友就是各種送人頭,三路全部都崩掉的那種,然後不到十分鐘,對面就直接推到高地來了,本來還想好好發育的,然後你會發現連發育的機會都沒有,能出個塔都算是好的。
小夥伴們像這種局能打得贏嗎,除非是那種低段位的人,對面是真的菜,你甚至都可以一打三了,那你完全可以以一人之力扭轉局勢,這一把你輸了之後,你肯定是不服氣的,你甚至還會一直打下去,打了幾把之後你會發現,怎麼又是連跪的,最後當你連跪到一個階段的時候,系統又會安排你贏,然而這一把你覺得很簡單還打得很快,你發現這一把隊友特別的秀,還都超神了感覺對面像人機一樣,甚至你去掛機,都感覺這局肯定能打得贏。