作者:NGA-阿布evo
概述
該任務→常規任務的最後一個就能開啟,夢幻萬花宮(不知道有沒有限制…?)。
基本玩法就是選一個角色,利用裡面撿到的物品武裝自己/提升等級,然後深入50層。
角色在迷宮裡的強度和玩家自身的練度無關,無論是聖城建築、武器加成還是角色的魔法圓環,都不影響。
通關50層可以獲得印有角色圖案的護符,並帶有2個隨機詞條(詞條列表參見後文“獎勵”部分)。這張護符可以裝備在任意武器的專用插槽上,僅限一枚。
通關迷宮可以獲得記憶朝露(紅石頭)和追憶夜露(紫石頭),可以用石頭升級迷宮助理法芙娜,或者購買每週限定的素材和其他物品。
迷宮
剛進入1層的玩傢什麼都沒有,只有一隻法芙娜陪著…隨著迷宮的深入,怪物會掉落武器、龍輝護符和技能,同時在特定層數可以獲得龍。
房間型別
每層會有幾種可能性:
普通樓層:跟一般地圖一樣,迷宮似的,有一些小怪,還有一些寶箱。
rush層:只有一個房間,會刷出大量小怪,全部擊殺才能進入下一層
寶藏層:只有一個房間和一個金史萊姆,和一堆寶箱。
BOSS層:只有一個精英怪。BOSS層有5分鐘的時間限制。
10、20、30、40、45、50層必然是BOSS層(但不代表其它層不會刷出BOSS)。
其中40層一定是高空,45層是阿基德,50層是45層阿基德的獸形態。其他BOSS層可能是強者或者其他任務中出現過的敵人。
角色
擊殺小怪時可以獲得經驗。絕大部分小怪基礎經驗是90,金色史萊姆、精英怪(有紅色特效)和BOSS的基礎經驗是1500。
當角色和小怪存在等級差時,會有傷害補償/懲罰,避免讓角色等級低於小怪。可以在低層能速刷的時候多刷一些經驗出來,這樣中層也可以割草(跟一般肉鴿反了呢…)
在迷宮內,角色的技能槽會自動積累(部分角色除外)。BOSS層外的技能傷害降低60%,恢復能力降低30%。
進入新一層時,角色會滿血滿技能。可以利用這個機制重新整理一些角色的充能慢的技能。
剛開始玩的時候,建議使用銃、法、奶這些遠端職業,迷宮內有HIT盾小怪,所以儘可能選擇高hit角色或攻擊頻率高的角色。同時一大批怪的情況也比較常見,儘量找有AOE能力的。
另外也推薦有特殊龍化/限制龍化能力的角色(比如琪琪、雙子),或者可以疊強度的(比如情人節病嬌弓、使徒法斯;使用這些角色時注意不要中斷挑戰,儘量避免團滅,重開會導致需要重新疊buff/解鎖枷鎖),迷宮中的近戰小怪非常兇猛,不適合近戰開荒。
法芙娜
有3個技能:回血、造成傷害、提升移動速度。每次在進入迷宮選角色時,可以同時選擇法芙娜的技能,但是在挑戰過程中無法更換。
透過迷宮中獲得的紅石頭和紫石頭,可以提升法芙娜(以及迷宮中角色)的能力(前10級只要紅石頭,後10級需要紅石頭和紫石頭)。但是這些提升只會在下次挑戰起生效。
一般紅石頭會有一些溢位,建議儘早升級。
武器
武器提供HP、攻擊數值,部分武器會有武器技能、被動。武器等級(星級)和實際的效能沒有必然聯絡,在更換武器時要注意檢查。
武器被動可能是各種特效,建議適當保留對龍、人、獸有特效的武器,以應對BOSS層。
武器技能可以保留功能性的,比如驅散(應對水阿基德),或者上特效(應對火阿基德)。
在戰鬥中也可以更換武器(點選螢幕下方的揹包圖示,並選擇裝備中的武器,就可以更換了),像是可以使用龍化BUFF的武器龍化,龍化後立刻切換成效能更好的武器等等。
護符
迷宮掉落的護符效能和原版護符無關,最多可以裝備3枚護符,選效能高的即可。
部分護符也帶有被動特性,對於有次數限制的護符,會在每層重新整理次數。
多餘的武器和護符都會被轉化為紅石頭。
龍
透過BOSS就可以選擇一種龍,龍的被動會持續生效。玩家最多可以持有8種龍化,龍化的被動會一直有效,但是龍化次數受限。
偶爾選擇列表中會出現稀有龍,需要消耗紅石頭購買(目測稀有龍並沒有更高的數值,只是龍化次數更多,大機率是不怎麼用得上)。
適量補充抗性(說的就是你,詛咒),選擇有AOE能力的龍(需要龍化時)。
龍化建議保留在BOSS層(限時層)使用,如果確定有多餘的龍,可以在小怪層把小怪拉一起龍化清場…
技能
在迷宮中,共享技能都是一次性的。玩家在進入迷宮選擇角色時,可以同時選擇2個共享技能(自己有的角色就可以選,無視開啟共享條件,無視負重上限)。在迷宮裡擊殺小怪時,就會有一定機率掉落技能。
在玩家被擊飛、受身或正在使用技能時,無法使用新的技能。
玩家每層可以攜帶的技能上限是8個,在每層結束時會把多餘的技能轉化為紅石頭,所以在層內的時候可以盡情用不打算帶到下一層的技能(反正也帶不下去),保持自己8個槽的技能都是有用的。
通常建議攜帶驅散(水阿基德)、加異常(火阿基德),控制(冰凍/睡眠),高HIT(小怪層),配合護符特攻的異常,或回血技能。
技能和特效對應表
獎勵
完成50層挑戰可以獲得5枚角色護符,並帶有2個隨機屬性,屬性從以下列表中選擇,同時只有50層掉落的護符有最大屬性值(其他層掉落的護符屬性值無法達到上限)。
屬性列表
攻擊力/回覆/龍化時間
無條件:+3%/+4%/+5%/+6%/+7%/+8%/+10%
屬性專用: +15% / +18%
屬性&武器專用: +20%
技傷
無條件:+6%/+7%/+8%/+9%/+10%/+15%/+20%
屬性專用: +30%/ +35%
屬性&武器專用: +40%
暴擊率/HP/龍化增強
無條件:+2%/+3%/+4%/+5%/+6%/.+7%/+8%
屬性專用: +10%/ +13%
屬性&武器專用: +15%
技能增強
無條件:+2%/+3%/+4%/+5%
屬性專用: +6%/ +7%
屬性&武器專用: +8%
爆發攻擊
無條件:+15%/+17%/+18%/+19%/+20%/+25%/+30%
屬性專用: +40%/ +45%
屬性&武器專用: +50%
開場技能槽
無條件:+15%/+17%/+18%/+19%/+20%/+25%/+30%
屬性專用: +40%/ +45%
屬性&武器專用: +50%
防禦
無條件: +3% / +4% / +5%/ +6%
屬性專用: +7%/ +8%
屬性&武器專用: +10%
暴擊傷害
無條件:+6%/+7%/+8%/+9%
屬性專用: +10%/ +13%
屬性&武器專用: +15%
龍化傷害
無條件:+4%/+5%/+6%/+7%/+8%/+9%/+10%
屬性專用: +13%/ +15%
屬性&武器專用: +18%
(屬性)&(武器)穩定一擊!
角色屬性且武器型別對應時,攻擊技能造成的傷害提升40%,暴擊傷害倍率下降25%
(屬性)&(武器)順暢一擊!
角色屬性且武器型別對應時,角色攻擊力提升20%,爆發攻擊造成的傷害降低50%
(屬性)&(武器)幸運一擊!
角色屬性且武器型別對應時,暴擊率提升15%,龍化中的傷害倍率降低18%
(屬性)&(武器)從容一擊!
角色屬性且武器型別對應時,技能槽上升率提升15%,攻擊技能造成的傷害降低20%
限制越多的詞條,數值越高,這個…我想大家應該是不會去追求完美的(?
萬花宮商店可以兌換特殊材料,每個月重新整理,前三個是五星武器、護符、龍突破材料,金銀證是角色魔法圓環升級材料,精金和白金水晶分別是六星武器突破材料,角色滿環滿屬性直升道具。
特殊材料推薦儘可能都換,在能力不及時推薦優先保證精金、金剛晶、大馬士革鋼、白金水晶、英雄之證、夢幻之聖鑰(順序按先後),如果你武器已經做完加成、水滴充足,可以把金剛晶和大馬士革鋼的優先度降低。
挑戰次數和進度管理
在迷宮中團滅時,可以消耗1次挑戰次數復活並重新挑戰。
臨時有事時,也可以消耗1次挑戰次數儲存進度。
每天有10次挑戰次數,在14點重新整理日常時重新整理。
當挑戰次數耗盡時,團滅則強制結算,無法獲得角色護符,同時紅石頭/紫石頭結算減半。
當玩家第一次挑戰迷宮之後,就可以使用跳過功能,從最深31層開始攻略,並會獲得一定量隨機武器、護符、龍、技能。跳過功能每天只能用3次,同樣在14點重新整理。
其他
遠征
挑戰過超過10層迷宮之後,就會開放遠征功能,可以選擇4個角色進行遠征,最多30層。參加遠征的角色不能進入迷宮,打斷遠征時只能獲得已透過層數的獎勵(時間過短會導致無獎勵)。