各位友人大家好:
在相繼經過《生者如斯》、《分崩離析》、《步入危途》、《斷壁頹垣》、《一去不返》五個章節、48部影片的演繹之後,本人為大家推薦的高質量恐怖類手遊《Walking Dead(行屍走肉):第二季》終於迎來了大結局。
在這一季的故事當中,出現了《行屍走肉:400天》中的六個人物,他們或開篇死亡,或歷經波折,但是故事的主線還是圍繞著克萊曼婷展開。
在適應了第一季末世來臨、行屍遍佈時的恐慌無措之後,克萊曼婷愈發變得大膽沉穩起來,她懷揣著對李的思念重新踏上了新的求生之路。
之後加入的團隊雖然表面看上去親如一家,實際上卻是各懷鬼胎,他們從來沒有真正把克萊曼婷當親人看待,從一開始眾人決定讓她獨處小屋中自生自滅就能看得出來,在保全自己與救助他人之間,他們一定會選擇前者。
在這樣的背景下,信任、團結、友善早已被猜忌、自私、冷漠所取代,正如第二幕所起的標題那樣,沒有情感、羈絆的團隊註定是要分崩離析的。
不過令我感到欣慰的是,第一季當中為了給李尋找克萊曼婷贏得時間、決定一人抵禦喪屍圍攻的肯尼突然出現,讓我以及孤獨無依的克萊曼婷有了心靈上的慰藉。
在這裡不得不說一句,我曾經單純地以為透過自己在故事中的選擇能夠喚醒眾人對於克萊曼婷的支援和關愛,好讓某些人能夠取代肯尼在克萊曼婷心中的位置。
然而,來到故事的最後,當我同絕大多數人一樣都以為肯尼因為數次失去至親而變得瘋狂冷血的時候,我最終做出了讓克萊曼婷用手槍射殺肯尼的決定。
正是因為這個決定讓我後悔不已!
其實你如果已經看過第二季的三種不同結局的話,你會發現,簡(最後肯尼因為孩子的下落不明與她大打出手)才是真正的心機婊,她從病毒剛剛爆發時狠心將自己的妹妹拋棄開始就註定成為一個自私自利的人——與克萊曼婷相遇後,她一直試圖用“自我”的理念去說服克萊曼婷。(我一直把這種勸說理解為關心)
為了讓克萊曼婷以為肯尼已經徹底失去自我,變得嗜血好殺,簡狠心將不足一月的嬰兒丟在漫天風雪的汽車中,為的就是讓肯尼失去理性,好借克萊曼婷的手殺死他!
(瑪德,我就上當了,艹!)
結果最後,當克萊曼婷一人抱著孩子毅然決然地走進喪屍群中的時候,我才發現原來是自己步入了人性的圈套,那就是輕信了別人的讒言,把真正關心自己的人送上了絕路。
為此,我不惜重新載入存檔,選擇讓克萊曼婷看著肯尼用匕首殺死了簡。當然,到了這裡我的內心還是不舒服的,因為肯尼殺人畢竟是不可理喻的舉動。
但是直到三人到達惠靈頓被拒絕進入安全區,肯尼苦苦哀求把孩子和克萊曼婷留下而自己甘願離開的時候,我才突然明白,原來自始至終把克萊曼婷當作親人的,除了李之外,就只有肯尼了!
不得不說,這次的結局是最好的,看到三人一起遠去的背影時,我心中的種種陰霾瞬間煙消雲散,這也印證了那句話:不論什麼時候,親情才是這個世界上最值得人們留戀和守護的東西!
好了,今天我們就聊到這裡,我是汘語汐語——一個優質遊戲的傳播者,《行屍走肉第三季》影片即將釋出,誠邀大家共享遊戲故事,敬請關注!