上篇,筆者介紹了魔力覺醒這個MOD中對英雄輔助技能和職業系統的修改,以及筆者最喜歡的空地建造建築功能,其獨特的玩法讓筆者愛不釋手,本篇將繼續對該MOD其它內容進行介紹。
一、城鎮生物第三形態
如果看過我之前介紹過的三階升級MOD,應該會明白這之間有一定共通性。魔力覺醒中,為所有城鎮生物設計了第三形態,城鎮中滿足建造條件後即可建造對應的第三形態生物建築,從而可以招募。與三階升級不同的是,魔力覺醒中需要逐個建造對應的三階建築,而三階升級則是建造一個特定建築(需要所有生物的高階建築)後可以直接招募所有生物的第三形態。
第三形態在基礎屬性上略有上升,有些增加了新的生物技能和經驗技能,而原追隨神蹟八級生物作為七級生物第三形態屬性過高,在魔力覺醒中作了一定削弱。如聖天使,在原追隨神蹟中為50點攻防和500點生命,而魔力覺醒中調整為36攻34防300點生命。
二、生物寶物
如果玩過追隨神蹟,那麼應該知道,追隨神蹟中生物寶物有且僅有一種,戰神旗幟,可以增幅生物的某一項經驗技能。而魔力覺醒則為生物單獨設計了一套寶物系統,除仍可以佩戴戰神旗幟外,生物還可以裝備一件其它寶物。當然,並不是為其專門製作了一些列新寶物,而是對原追隨神蹟的寶物增加了其由生物佩戴的功能,每一個寶物都可以有不同效果。如幸運草,英雄佩戴獲得運氣加一,而生物佩戴則獲得幸運之神的魔法狀態,還有筆者最喜歡給生物佩戴的資源寶物,英雄佩戴時僅在過天時獲得資源,如黃金三件套,豐收之角等,而生物佩戴則會在每場戰鬥勝利後獲得資源獎勵,這樣在戰鬥場次較多的情況下可以快速積累資源。
三、英雄寶物系統
說到生物寶物,便在這裡順帶一提魔力覺醒中對英雄寶物的主要修改。一是擴充套件了英雄的裝備格子,總共增加了8個新的裝備格子,這些格子會隨著英雄等級升高逐漸解鎖,而且,這些格子沒有裝備位置限制,可以裝備任意位置的寶物在其中。但,裝備重複寶物沒有效果,也就是說如果已經裝備了一件天使聯盟,在其中再放入一柄天使聯盟將不會獲得任何屬性加成。
第二,增加了十數個新的組合寶物,這些寶物的效果不一,配合組合寶物只佔一格位置的選項,英雄可以獲得非常強大的效果。如驍勇指環,由士氣三件套融合而成,特殊效果是生物可以在戰鬥中多次觸發士氣高漲,第二次及之後計程車氣高漲機率均穩定為25%,在歐皇手中非常強大;如天之幸,由幸運三件套融合而成,效果是使生物在觸發幸運一擊時獲得三倍傷害,等等。
第三,增加了幾個新的寶物,這些寶物都有十分強大的效果,所以其獲取方式較難。需在由龍之國升級而成的龍之閣中有可能掉落,但其守衛也變得非常強大,在前中期幾乎不可能得到。另一種方式則是透過方尖塔尋寶小遊戲,方尖塔原功能尋找神器不變,但增加了每個方尖塔50機率提供一張新的小藏寶圖,而挖取這些小藏寶圖時機率獲取新寶物。筆者較為喜歡的一件寶物昊天塔,可以摧毀一件行囊中的寶物使英雄獲得其四圍屬性加成,限定使用十次,這樣可以在獲取重複寶物時廢物利用,使英雄獲得更高的四圍屬性(魔力覺醒中英雄四圍上限有調整)。
總而言之,魔力覺醒中有趣的內容數不勝數,以上所說仍只是魔力覺醒中的一部分,相信這已經足以勾起玩家的興趣。