伴隨著新賽季的展開,《英雄聯盟》也針對召喚師峽谷嘗試了更多前所未有的設計。從鍊金巨龍的喪屍龍魂到海克斯科技飛門的加入,都讓英雄聯盟迎來了全新的遊戲體驗。正如新上任的英雄聯盟首席設計師Catches Axes在社交媒體上所表示的那樣:
“我們正在針對聯盟進行某些深入的機制改動和大膽的嘗試,為了讓遊戲能夠不斷的擁有生命力和樂趣,我們寧願在激進的冒險後進行修補,也要放棄以往那種保守的設計思路。事實上,新的龍魂以及戰略點的設計,便是我們做出的嘗試之一。”
而在今天早上,負責新英雄“雷霆槍炮師”(設計師叫給他的暫定名稱是CLI)的設計師August UwU,在推特上公佈了一張關於新英雄CLI的線索圖,並描述了目前對於CLI技能機制的一些展望。
在早先第一張線索圖公佈的時候,設計師便宣稱CLI會是一名非常依靠普攻來進行作戰的ADC,他的普攻類似於燼還有男槍,並且可以像金克斯那樣在特定的情況下轉變自己的普攻狀態。
而在這張設計師公佈的武器線索圖中,有外網的大佬透過模擬還原了這把武器,發現這把武器確實擁有一個“變化形態”的能力。
而根據今天設計師在推特上是說法,CLI的其中一個技能將會類似劍姬W技能的招架;
Cli會甩出武器,武器攻擊路線並非直線,而為蛇形軌跡的,若與敵方的英雄技能或普攻彈道軌跡相遇,Cli的武器發揮效果,會令該技能或普攻停止前進,回到原來的使用者身上,並對其造成對應的效果。
若Cli如上,成功反彈敵方技能或普攻,Cli下一次攻擊距離擴大30%,並附帶穿甲和穿透效果。若成功反彈敵方技能,還將獲得該敵方英雄技能,持續30秒。
但技能效果和傷害減半。若Cli沒有成功反彈敵方技能或普攻,Cli會被禁錮原地1秒。
毫無疑問,自從新首席設計師上任以來,英雄聯盟的英雄設計確實更加的具有挑戰性,雖然這個技能的特性是“抵擋敵方的飛行道具或者技能並將其反彈”具有極其可怕的殺傷力,比如反彈EZ,艾希的大招,又或者沒收對方開團英雄的先手技能,比如豬妹的Q;但是S型的軌跡和禁錮自己一秒的懲罰機制也讓這個技能的使用充滿風險。一旦技能打空,你就會面臨被瞬間融化的可能性。
這種高風險高回報的設計理念似乎也很符合如今新英雄的設計概念。
另外,在關於後續的新英雄的設計上,英雄聯盟卡牌LOR的設計師表示最近有在和英雄聯盟的英雄設計團隊進行交流,表示今後新英雄的設計有可能會更加貼近英雄聯盟宇宙的拓展,讓英雄聯盟宇宙下的遊戲有所關聯並能夠讓更多的英雄出現在玩家的視野裡。
同時,她還給出了幾位有可能會在後續登場的新英雄的原畫。
控制敵方攻擊己方隊友的輔助
護盾為武器的暗裔英雄
恕瑞瑪的法術坦克英雄
以及一名尚未明確的來自虛空的獸形態的打野英雄。
謝謝你讀完這篇文章,我是用花裡胡哨的標題吸引你點進來,但是絕對不是營銷號,上班偷偷打遊戲的摸魚菌梅森森,希望你能點一下關注。我會用最快的速度,為你帶來遊戲圈和ACG圈的第一手新鮮有趣的瓜和資訊~