博德之門增強版三部曲是基TRS公司的專家級龍與地下城規則設定的電腦角色扮演遊戲,增強版的Infinity引擎得到了升級和改良,內容將包括完整的《伯德之門》冒險、《劍灣傳奇》資料片和一些之前從未釋出過的內容,其中包括一個新的冒險和一個新的隊友。BGEE的新增音樂煞費苦心,邀請到了《質量效應》系列的作曲家Sam Hulick為其譜曲,不會讓任何一個BG迷失望,而BG原有的音樂不會被刪減,並且加入了新的語音,人物終於顯得有生氣了,魔法和戰鬥的音效也可以聽出做了重新的編排,大氣磅礴的音樂也能調動起玩家的冒險精神。遊戲內整個世界建構在一個名為託瑞爾的行星上。整個世界由北半球一塊大陸地和一些其他較小的陸地組成,北半球大陸的西邊被稱為“費倫”,那裡的文明類似於地球上“文藝復興”時期的歐洲,而著名的博得之門就是坐落於“費倫”西邊寶劍海岸,無論是北上前往深水城還是南下卡林港的船隻都要經過這座美麗的海港城市。遊戲的場景異常龐大,從燭堡到北方的博德之門,之間還有神秘的杜拉格之塔,從“金錢之都”阿斯卡特拉到詭異的禁魔監獄,從關押著異界魔王的觀察者之堡到隱藏在異次元空間中毀滅的王座。
下載:
http://www.ddooo.com/softdown/218143.htm
遊戲指南
1、經我們精雕細琢製作出的傳奇角色,每一個可玩人物都有他自己獨特的世界觀、目標和見解。他們自己的故事會與整個遊戲交織在一起,你的選擇,將決定這些故事的走向會是 —— 救贖、拯救、統治,還是其他終局。
2、基於第五版《龍與地下城》規則。你可以體驗基於團隊戰鬥的主動權,和在戰鬥中不同決策帶來的優勢和劣勢。我們增添了戰地視角下的擲骰修正,也拓展了環境之間的互動性,增添了新的、更加靈活的戰術和獎勵,以讓你在戰鬥中盡情展現你的策略和遠見。
3、無論你在戰鬥中,還是在戰場之外,或是尋找利於自己的佈局優勢,還是想要完成一場精確的劫掠,逃離某個邪惡的陷阱,你都可以隨時暫停你周圍的遊戲時間!分散開你的隊伍,做好伏擊的準備,在黑暗中潛行 -- 你的運氣,由你自己做主!
4、你的選擇,和你投出骰子的點數將決定被遺忘國度未來的命運。無論你扮演的是誰,或是投出怎樣的點數,整個世界和世界中的人們都會對你的故事做出反應。
5、多人模式可以讓你集中多人的戰鬥力量,也可以拆分團隊成員進行各自的任務和冒險。不論是集思廣益共同制定作戰計劃…還是給同伴帶來火上澆油的混亂刺激,都取決於你。
《博德之門:加強版》競技場心得體會
總體來講競技場還是偏簡單,建議5-6個人的隊伍,我是六人隊打到最後好像是9級左右。
一共是十幾場,每場贏了就有錢和經驗的獎勵,一開始是每人獲得經驗值,到後面就是隊伍獲得了,所以如果你建少於六人的隊伍,可能會能提升到比較高的經驗等級。
競技場內的規則是敵方全滅(似乎也包括對方的召喚物),己方至少存活一個人,死亡的隊友在畫面上顯示昏迷狀態(能不能用復活術救起來我沒試過),所以不用擔心死掉的隊友會掉裝備,過場之後全隊恢復全狀態(除了吸取經驗這個DEBUFF還是需要用復原術解除,其他一切回覆),每場開局,全隊初狀態,也就是說你沒辦法提前加BUFF(序列術除外),另外休息區是可以隨便休息的。
休息區內有好幾個商人,分別分類賣各種裝備和消耗品,隨著你競技場進度的增加,商人的貨物會更新兩次,最後一次(拿武器舉例會到+2)的級別,當然還有很多其他不錯的配件(幾種艾歐石,武技手套,+2披風戒指等等)。
關於隊伍建立方面,我個人覺得不需要法師,因為競技場裡隊伍的金錢並不是那麼充裕,而且等級也不高,低等級的法術也就那麼幾個能用,而且還有一個卷軸商人賣1-5級的奧術卷軸,所以完全不需要法師,奧術方面只需要一個術士就行了。
盜賊也不需要,我試過扒竊商人,但是他們身上沒東西,商店偷竊我不記得了。沒有聲望提升,似乎魅力也沒有用(所以你別希望打折了)。
人物屬性方面,比如戰士,直接智慧,魅力,智力全都不要,其他3項到最大,牧師多要一樣智慧外,智力魅力也都最低,其他職業除了關鍵屬性以此類推。
我自己建的是六人隊,發一下我的配置:
獸人戰士(6個人都是極端屬性)
劍聖(省錢),和尚(省錢),遊俠弓箭手,矮人牧師兼戰士,女術士(六個人我都用的是新頭像,新氣象嘛)
另外說一下我有兩個人物都是不怎麼需要裝備的,到最後也沒買到我想買的大部分!東西!
好了,順便提一句,為什麼經進場偏簡單呢?因為有一樣東西存在,就是卷軸商人那裡賣的復原術卷軸,而且是7級的(全隊補滿血解除所有狀態),不貴,奇怪的是我牧師讀不了,還只能奧術職業才能用……
然後講一下幾場稍微需要點技巧的戰鬥:
前兩場都是狂猿,根本直接碾壓,完全是玩家升級熟悉環境的。
前期有一場是大地精,需要先消滅後面的大地精巫師(能使用閃電術,幾個大地精的一小步,地精種族的一大步麼?)
開場是一個死靈法師+骷髏,那個死靈法師出手是臭雲術,而骷髏不怎麼吃穿刺傷害,所以我建議最好的方法是去卷軸商人那裡買一個5級的日焰術,一次全秒。
有一場是中間一個食人魔法師,周圍有好幾個雲彩樣的機關,要先打掉(召喚越來越強的怪物)。
後期有一場,蔓藤怪+粘土魔像,所以準備重擊型武器(戰錘,手杖,釘頭錘這些要有魔法加成的武器),或者就是法師用石膚術+鏡影術+陰陽盾來燒
最後一場是BOSS+矮人商人(就是休息區裡的爪牙)+羅煞妖,買幾個復原術卷軸就行了,一上來直接對著BOSS一頓狂揍順帶解決矮人,羅煞妖只會塑能系的攻擊法術,最強也就是連環閃電,直接卷軸加血,反正我覺得很簡單。
聯機教程
進多人之後,必須都選擇TCP/IP選項;如果選擇了還沒有建立遊戲選項的話,就在重複選擇一次TCP/IP選項。
加主機注意事項:
1、看下圖,加主機是按這個按鈕。(官方漢化,竟然沒字···)
2、加主機的時候,必須先要知道主機的虛擬IP。這個IP就是建主機的人平臺的虛擬IP。都是192.168.2.XXX格式的。
建主機注意事項:
1、建好主機之後,看下圖,點人物選項,把人物名字選擇成加進來的隊友。這樣隊友才可以建立人物。
後面全部為聯機教程大圖演示,移動裝置瀏覽使用者可自行斟酌。
相位蜘蛛女王能力一覽
相位蜘蛛為DND內的一隻怪物,5版規則的cr為3,在拉瑞安的博德之門3中該怪物以相位蜘蛛女王的形象與玩家相遇。
以下為相位蜘蛛的能力:
附贈施法的以太漫遊是相位蜘蛛最麻煩的點。
在遊戲內他會召喚孵化一些小蜘蛛幫助作戰。
而且獲得了一個拉瑞安的傳統技能,毒鏢,遠端的毒素攻擊。這個是書中並沒有的。
雖然在遊戲內cr為4但是由於控制的是電腦所以也沒有多難打,在平常跑團中相位蜘蛛還是比較棘手的。
德魯伊職業玩法分享
優點
月光術傷害真的高,而且可以消耗一次動作移動,缺點就是戰鬥結束了,還在那個位置,不好撿東西。
德魯伊也算是個萬金油,有奶有控制,熾焰法球用來探索陷阱,打人就算了,移動力太少了。
缺點
第一,由於規則限制,當你改變形態的時候,力量值也會改變,當變成那些小型生物的時候,負重值會極度縮水,所以儘量讓他少帶東西(真的非常麻煩,老會忘,導致無法移動)。
第二,德魯伊的那些法術基本上全部都為專注型法術,基本上很容易打斷。
第三,德魯伊變形的生物技能不全,傷害不如人形態(到了後期,我基本上用的都是人形態,月光術是真的強)也就蜘蛛那個蛛網強,其他感覺都沒啥用,還有哪個地底牛形態,最起碼給個衝撞技能唄,能把人撞倒地那種,可惜沒有。
第四,那天兩點我看了演示,蜘蛛形態應該和那些相位蜘蛛應該是和平狀態。我試了一下,還是紅色的,只能和地精營地下面的蜘蛛對話。也沒啥用。
感覺這個職業定位有些尷尬,不知道要把他放在哪個位置,只能當個副T,或者工具人。
硬體配置要求
作業系統Win Xp/Win 7/Win Vista
執行環境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
記憶體2 GB
顯示卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬碟4 GB