首先,從遊戲本身來看,csgo無疑是一款硬核的fps遊戲,僅僅入門可能就要花上幾百個小時。而且,遊戲中的交流、道具、身法、槍法等元素無形中勸退了部分女玩家。就我身邊的女生來說,她們都喜歡一些上手簡單又休閒的遊戲。csgo對她們來說可能太難了,也太有競爭性了。其次,在csgo的一整局比賽中,最少16回合,最多30回合(不包括平臺上的加時賽),往往需要玩家高度集中,隨時準備對槍,隨準備面對突如其來的敵人。這也在一定程度上勸退了部分女玩家。
此外,讓我們從遊戲玩家的角度來談談。在19年csgo在國內開始流行起來(我好像是記得19年玩家數量開始增加),知道這款遊戲的人並不多,按比例來說,女玩家肯定會少一些。之前玩csgo的要麼是朋友推薦,要麼就是一直關注cs這個IP,跟著正統cs一直玩下來的。其次,不得不說隨著玩家數量的增加,玩家的素質也是參差不齊。壓力怪,自閉者也有一定的數量。那麼又回到之前的話:csgo是個硬核的FPS遊戲。所以當有新手女玩家進入遊戲之後,遇到壓力怪,本來就不會玩,玩的不好,報點什麼的也都不會,還要被隊友說菜,就更加勸退。可能有些女玩家喜歡和隊友聊聊天,然後遇到自閉隊友,又感覺這個遊戲裡的玩家都太冷漠,再次被勸退。另一種似乎是男玩家對女玩家有些偏見,遇到女玩家就覺得遊戲輸了。女選手似乎成了蔬菜的代名詞(為女玩家抱不平)。還有就是一些帶妹的,整局遊戲就兩個人自顧自玩,也不報點也不和隊友交流,偶爾讓發個槍也沒反應。這讓有些人更加討厭女玩家。我覺得這些都是csgo女玩家數量少的原因。如有不足,請指正。