紅警玩家中的強迫症患者大盤點,今天我們就來談一談紅警強迫症患者有哪些特點。必須說說一下:如果玩紅警不是為了滿足強迫症,那開始遊戲將毫無意義!
一,最喜歡玩的地圖必須是隻有一條進攻路線的圖(只有一條路可以進攻你的建築物,最好是在高地上守坡的那一種!)
二,喜歡擺建築,尤其是建築沒放好位置會很不爽要賣掉重新建造
三,地圖的位置,相信每個強迫症患者都有自己專門喜歡玩的位置,很關鍵,比如我不喜歡靠中間的位置,喜歡在邊上,最好是在角落,我比較喜歡我在左下或者右下兩個位置,實在不行也要靠邊一點!
四,進攻隊的數量,通常都是以固定數量進攻,比如一些特定的數額,4個,5個,8個,10個,12個,15個,20個的數字進攻,多一個不行少一個也不行,特別是進攻隊失誤出現“減員”的時候特別不爽,要退回來從基地補過來再重新進攻,而且死一個就要補,死幾個補幾個。
五,也是比較重要的一點,就是碰到自己喜歡的圖,然後最喜歡做的事就是把防禦系統做到可以無腦掛機的時候,儲存或者不儲存下來,一定要防禦系統特別全,最好是能無傷的時候。再開始進攻!
六,地圖的形狀,我們都知道的形狀有大有小有長有短,有寬有窄,而強迫症玩家最喜歡玩的就是正方形地圖,標準的正方形,非常標準的那一種,參考lol和dota2的地圖
七,戰役秒退流,戰役開局只要一不順,或者前期死傷比較重,就一定要秒退重開,就我記得我盟21關為了開局保住那8輛光稜和那幾個油井還有下坡那個地方的兵營和任何一箇中立建築不被摧毀,我都重來了20多次,毫不吹牛,20多次
八,修中立樓房或者分解中立樓房,在戰役或者遭遇戰中地圖內假如有很多著火了的中立樓房,會想著用工程師修復一下,尤其是靠自己建築物近的樓房,那是一定要修或者用超時空兵分解,有的時候會修理(分解)離基地有一段距離的樓房,修著修著...... emmmmm算了修都修了這麼多了乾脆全部修了吧,然後就可以看到整個地圖全部是新房子(你當這是在玩裝修呢?)要麼就是整個城市裡面沒有建築物,全部被分解了。
九,磨平一切妨礙操作的地圖物體,因為樹木或者房子擋著建造了一定要想辦法清理掉,房子用超時空分解不留廢墟
十,檢查建築物,會時不時地會檢查建築物是否滿血,是不是哪裡沒修理,尤其是準備存檔的時候,只要發現有沒滿血的建築物會很不爽
十一,基地清潔工,對於強迫症玩家,都希望自己的基地附近乾乾淨淨,尤其是地坑這種東西,一定要想辦法弄掉,有的會重新部署基地車,有的會建造機槍碉堡,反正我是做機槍碉堡,還有基地附近沒用的兵種會強行處理掉(嗯?這裡怎麼還有動員兵?這個防空履帶車是哪裡來的?殺掉!),最後就是守家殘血的兵或者沒有滿血不會自動回覆的單位全部想辦法處理掉(或換新)
看一下強迫症患者玩紅警的擺位
首先多功能裡面的總統
其次是防禦系統,完全擺成一個扇形的建設,而且每個地方配置完全一樣,一巨炮一碉堡三星光稜一光稜塔兩碉堡一個愛國者
聰明的人已經發現了,這張圖是尤里的復仇盟軍第二關,基地明明是在下方中間出來的,我卻跑到這邊來做建築物,這就是強迫症的晚期程度,我當時看中了這地圖是個很正的形狀,然後相比右下我更喜歡左下,不過左下是海沒辦法就在右下做建築,然後其次建築完全擺成扇形的,並且配了6×5的三星幻影在外圍警戒,看仔細點會發現同樣是擺成了扇形的位置
by-龍傲天配角