《魔獸世界》玩家應該對香草時代的“爛尾”團本有所瞭解,特別是很多地區看起來保留有副本的入口存在。其實,除了僅有入口的副本,TBC版本的卡拉贊也是“爛尾”副本,數次重做和當時的技術限制,讓開發團隊不得不精簡了很多內容,以設計師的說法,卡拉贊從未完工過!
卡拉贊經歷過四次重做,設計師坦言並未完工
魔獸的早期設計師John Staats,主要負責副本內容的開發,60級版本、TBC和WLK都是由John Staats主導的副本設計。因為懷舊服的原因,John Staats再次接受了玩家的訪談,回顧了香草和TBC版本的開發歷程,其中卡拉讚的設計過程是最為複雜和極具戲劇性的內容。
John Staats提到卡拉贊其實經過了四次的重做,整個過程歷時超過一年的時間,遺憾的是設計師很多創意並未得到完美的呈現。
首次設計卡拉贊,John Staats用了接近6個月的時間去編輯圖形,但結果是全部被廢棄。
第二次由3D設計師重建模型和紋理,耗費了三到四個月時間,但戰鬥場地過小,再次被否。
第三次集結了所有的藝術設計師,經過長時間的討論,打磨出了由三個浮動旋轉高塔組成的卡拉贊概念圖。但交到程式設計師手上後,發現無法透過現有的技術去實現設計師的暢想,再次被否決。
第四次重做,John Staats設計出了全新的佈局,直接交給了設計總監Aaron Keller,然後John Staats負責打造卡拉讚的外部,Aaron Keller負責構造內部。這版本的卡拉贊有塔尖和水底區域,塔尖是浮空的獨立區域,需要使用傳送門到達,但團本BOSS不夠而被裁減。水底的區域,被Aaron Keller移到了卡拉讚的上層,結果也是顯得有點多餘而被移除,最終產物就是現在的卡拉贊。
所以,卡拉讚的開發充滿了曲折,最後John Staats對卡拉讚的總結是“從來沒有真正完成過”但很開心卡拉讚的表現很好。其實,軍團版本的“重返卡拉贊”就帶有原版卡拉讚的感覺。
卡拉贊墓穴副本被移除,原因是來自國服的壓力
卡拉讚的地下還有個副本存在,已經有不少玩家探索過這個“爛尾”的副本。這是一個擁有完整的區域,還有部分小怪存在的副本,只是至今沒有真正出現在遊戲裡面。John Staats對“卡拉讚的墓穴”也做出瞭解答,“墓穴”是一個半成品副本,但開發團隊最終選擇取消了“墓穴”的開發工作。
而為何取消,John Staats有句話很有意思,就是“國服的小問題大麻煩”!因為“卡拉贊墓穴”副本有個區域叫作“倒吊深淵”,水底有大量的鎖鏈和掛著的物體,John Staats直言這是一個令人毛骨悚然的地方。這已經很直接地說明了為何取消“墓穴”副本了,過於恐怖的內容很可能讓國服無緣TBC資料片的上線。
總之,TBC的卡拉贊確實是一個經典的副本,從開發過程就能看出當時設計師是傾注了很多心思去打造卡拉贊,只是很多創意並不適合當時的技術條件。而“卡拉贊墓穴”副本的直接移除,則是減少魔獸的驚悚內容,這就是來自國服的壓力了。