紅白機上早年有很多遊戲難度都比較大,玩家不要說通關了,在沒有搞清楚遊戲內容時,甚至連第一關都過不去,《荒野大鏢客》就是這麼一款遊戲,難度的話比較大,尤其是到了後面的關卡,敵人會從螢幕下方出現,讓玩家防不勝防,一邊要躲避敵人的子彈,還要防備突然從下方出現的敵人,掛掉在所難免。
《荒野大鏢客》在1988年才發行在紅白機上,遊戲英文名字叫“Gun.Smoke”,直接翻譯的話就是槍.煙,至於為什麼翻譯成《荒野大鏢客》,那就不得而知了,可能是卡普空蹭熱度吧,早年有部超長美劇就是這個名字。反正不管如何,《荒野大鏢客》就是卡帶上的名字,並且在玩家之間流傳開了,但這個“鏢”字當年認錯的玩家應該不少,一般都讀成“piao念二聲”,可能年齡小,還不清楚唸錯的含義,當後來知道代表的意思後,大家是作何感想呢?在四川一直盛行一句話“四川人,生得憨,認字認半邊”,所以理所當然的,小編當年就是認錯字的玩家之一。
故事背景為1849年美國西部小鎮希克斯維爾受到強盜團伙光臨,那裡的人們都在期待一位英雄的出現,而這時,主角牽著馬出現了,為了打倒強盜團伙,解救鎮上的美女與水生火熱,他叼著煙扛著槍出發了。關於故事背景這一款,當年紅白機上90%的遊戲玩家都是看不懂的,一方面是受限於文字,不是日文就是英文,小時候誰看得懂啊。另外一方面就是玩遊戲的急切心情,很多遊戲一開始就按暫停,想快點開始遊戲,所以遊戲開始的畫面,大多都是直接跳過的。
遊戲中主角是非常脆的,如果沒有買護身彈的話,那麼中槍或者被敵人碰到,立馬就跪了。比較有意思的就是,遊戲中的得分非常重要,可以在路程中遇到商人,買各種道具,槍械、子彈、馬等等,最主要的就是買通緝令,雖然每關都有隱藏的通緝令,但不是都能找到,一般還是需要購買的,並且通緝令非常貴,所以玩家要想辦法打高分。
最初玩遊戲時,並不知道需要通緝令才能見到boss,所以感覺遊戲一直在重複同樣的場景,感覺沒有盡頭,以為又是一個什麼山寨遊戲,沒有盡頭一直跑的那種,後來才知道通緝令的作用,也成功見到了第一關boss,最多就是玩到第三關。
有時為了分數,那是無所不用其極,連敵人丟在地上的鞭炮也跑去撿,常常付出的代價就是被敵人幹掉。(敵人的鞭炮在爆炸之前是可以撿的)
當年最喜歡的道具就是馬了,不騎馬都感覺自己不像一個西部牛仔,關鍵是騎了馬可以抵擋敵人3次攻擊,有沒有一種感覺“一馬在手,天下到處可以走”,也容易讓玩家飄了,下場自然就是馬倒人亡。
《荒野大鏢客》從各方面來說,都非常不錯,包括背景音樂,有種輕快的感覺,唯一的困擾就是難度了,但這也是比較吸引玩家的地方,充滿了挑戰性,不知道大家當年玩這個遊戲時,最多能玩到第幾關呢?歡迎留言分享,實話實說。
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