體驗服停機更新內容
兵線調整
暴君主宰效果調整
風暴龍王BUFF效果
防禦塔保護機制改變
新增段位無雙王者和傳奇王者
段位繼承規則改變
段位挑戰
巔峰賽英雄勝率做出改變
英雄調整
今天王者體驗服進行了一次更新,更新內容較多還請大家耐心看完!
王者峽谷節奏調整
1.兵線調整
遊戲4分鐘會出現一個弩車替代了原本的炮車,擊敗弩車所獲得的收益和原先的炮車保持一致;
炮車出現的時間在10分鐘,兵線的推進速度也比以前更快,同時炮車生命值也增加了1000多;
遊戲4到10分鐘時,兵線對防禦塔的傷害降低,反之防禦塔對小兵的傷害提高;
原先三條路線上的弩兵改為了遠端兵。
綜上所訴就是緩解了4分鐘後線上對防禦塔的壓力,讓你們前期無後顧之憂的打架。
2.暴君主宰效果調整
暴君主宰10分鐘後的重新整理時間由4分鐘減少為3分鐘;
10分鐘前擊殺暴君會獲得20(+10*英雄等級)的閃電鏈法術傷害,對野怪造成60(+30*英雄等級)的閃電鏈法術傷害;10分鐘後50(+25*英雄等級)的法術傷害,對野怪造成的傷害不變,並且會獲得10%的移速加成。這個閃電鏈的冷卻時間都是3秒,並且這個閃電鏈的傷害是可以彈射的,最多3個目標。
10分鐘後加敗主宰會召喚暗影先鋒,這點沒有什麼改變,就是暗影之徑由原先的90秒減少為60秒。
3.風暴龍王BUFF調整
這個是對原先的護盾進行了一點小改變,擊敗第一條龍王會獲得20%的生命值護盾,然後依次是30%、40%、50%(最高)。
4.防禦塔前期格擋80點的普攻傷害改為格擋50%的普攻傷害。
新增段位
這個原先也跟大家說過,就是做了一點小改變。
1星到24星是最強王者;25星到49星是無雙王者;50星到99星是榮耀王者;100星以上就是傳奇王者。
並且賽季繼承段位也做出了調整,26賽季也就是下個賽季繼承規則還是原來的,新的繼承規則是27賽季後開始適用。
這些專屬稱號是為了榮耀王者段位和傳奇王者段位準備的,讓你有繼續上分的動力。
段位挑戰
召喚師在本賽季達到王者指定星數後會獲得MVP加星卡,讓你多上一顆星,來提升大家的上星效率,但只能使用一次。
巔峰賽英雄勝率將會做出改變,勝率會和排位賽一起結算,這主要是為了巔峰賽的遊戲環境和對局體驗。
英雄調整
1.雅典娜
這次對雅典娜進行了全方位的提升,大招再也不會被動挨打了,雅典娜在下個賽季就是天選之子。
2.雲中君
雲中君移除了三技能直接進入飛行狀態的效果,但是普攻可以回覆氣息。這樣一來前期是很不錯,但是後期射手傷害爆炸能抗住嗎?
3.項羽
三技能新增了一個效果,生命值越低造成的傷害越高,最高為基礎生命值的2倍。原先的三技能效果被移除了。
4.孫尚香
這個和原先的改動一樣,一技能穩定性最佳化並且使用一技能後可重置普攻冷卻時間,大小姐的連招將會比以前更加潤滑。
5.裴擒虎
這個也和原先的改動保持一致,虎形態傷害降低,人形態傷害提高。
6.司馬懿
這個主要是對二技能進行了增強,可以理解為免疫一半的法術傷害。
7.后羿
對後裔再次進行了增強,后羿下個賽季必出榮耀典藏,我說的。
8.張良
增加了三技能的冷卻時間,降低了張良的真實傷害。
9.盾山
這個和原先對盾山的改動保持一致,沒有啥變化。
10.李元芳
11.橘右京
這個是對橘右京後期的三技能傷害進行了削弱。
12.達摩
一技能將賦予達摩更強的機動性。
13.司空震
降低了司空震的強化普攻傷害,防止他對抗路優勢過大造成碾壓。
以上就是本次更新的主要內容了,如果對你有幫助的話還希望大家點點關注和贊!