就在12月16日上線的《幻塔》手遊,相信很多人都已經上手玩過了吧!我本以為開放世界遊戲就只是單刷玩法而已,沒想到在社交這塊,《幻塔》下足了功夫。更是有重度社恐的遊戲玩法為此發聲表揚《幻塔》的輕社交系統。
確實,《幻塔》在社交這方面直接給足了玩家選擇,喜歡單人刷圖的玩家,可以在遊戲中逛逛地圖,做做任務,順便收集材料和美食原料啥的,還能製作美食;如果不喜歡刷圖的玩家,還可以去【冒險】裡選擇不同的玩法,有解謎元素的遺蹟探索,有挑戰自我的星界探索,還有提升能力的能力訓練等玩法。
如果你覺得上面的挑戰任務太難了,只想在遊戲中找一處夢幻樂園玩……彆著急,這點《幻塔》也想到了!在遊戲中的白鯨島,整個島嶼都是懸浮在空中的,進入白鯨島你會發現,這裡就像是一個大型遊樂園,裡面還有過山車、摩天輪、旋轉木馬等娛樂設施等著玩家體驗,這些都是可以真實乘坐的,可單人也可多人一起玩。
除此之外,《幻塔》中的獎勵機制是獨立的,不管是地圖中散落的寶箱還是打boss之後掉落的寶箱獎勵都是獨立的,並不會因為組隊或者人多人少去平攤獎勵。(特別是像打羅貝拉格這種大boss之後的寶箱,獎勵是很豐厚的,只要在場的玩家都能拿到獎勵寶箱,這點對平民玩家很友好)
也因此這點對社恐玩家來說真的太友好了,一般情況下(開放世界遊戲),多人打boss都需要加好友才能組隊,最後獲得的獎勵還會根據戰力輸出值來決定能拿到多少。而在《幻塔》中,可以直接點選申請入隊,傳送到隊長的位置後,可以自行退隊(退隊不會影響打怪獎勵),不用過多交流,社恐福音。
總的來說,《幻塔》的輕社交做到了大包容,如果你也對這種社交產生興趣的話,不妨自己去遊戲中體驗一番吧!