作者:NGA-摩拉克斯抬頭見
第一關
難點在於生存,對於雷國來說,輸出破盾都不是問題,但是被史萊姆砸、被火法雷法碰到,都是瞬間暴斃。怪物數量很多,眼花繚亂,很容易吃到技能。行秋暴斃,香菱也在最後一刻被巖漂浮靈炸死,但時間還剩很多,硬刮都能過。
第二關
最簡單的一關,沒什麼好說的
第三關
難點挺多的。如果無法在1分45秒之前把無相鐵打到2/3的血,對於雷國來說,後續就不用打了,意味著輸出不夠,要麼調換裝備,要麼重新凹陷。
第三關的幾個小技巧
1.首先是需要拉到邊緣去打,除非自信操作可以無敵幀+閃避躲爆炸——這對於輸出節奏的把握要求很高,我手殘做不到。
2.充能非常重要。我最後把雷神和班尼特的五星武器全部換成西風,行秋祭禮,香菱魚叉。這種情況才過。
一開始的配置過於自信,雷神綠槍,班尼特風鷹,行秋霧切,傷害確實高,但是由於無相鐵基本沒球,導致很難正常打迴圈。熬了幾輪自閉了…換成西風祭禮以後,容易很多。
3.凹一下怪物的動作…
無相鐵有三種開局的動作,滾過來,砸過來,或者原地放鐳射。如果出現第三種,可以就直接重開了。分裂以後的小怪也是類似的,有可能等待幾秒後,直接就往身邊靠,也可能一直呆在中心原地放鐳射…看到原地放鐳射這種就約等於重開。沒辦法…畢竟近戰吃虧。
4.正常的雷國,四波技能的迴圈就可以結束。
前兩波打無相鐵本體,第三波打死分裂的小怪,第四波打死重生的無相鐵。關鍵在於充能要順暢…如果浪費時間打球導致迴圈出現問題,就錯過了輸出的視窗期,基本不可能打滿。
試過優菈一斗雷九胡桃等等隊伍…全部慘敗…雷國是玩起來最順暢的隊伍優菈無法兼顧充能和生存,帶鍾離充能不夠,帶迪奧娜盾也不夠。
一斗我沒練起來,只能刮痧。雷九生存太差,九條一如既往地暴斃(大佬應該可以操作好雷九萬班吧…畢竟輸出應該很高吧…雷九琴秋就差了點輸出)。
胡桃最慘,戳閃幾下就沒體力了…負面buff成功把零命和一命拉在同一條起跑線上——應該只能用重+跳的手法輸出。