作者:NGA-aw926474
玩膩其他卡組了,去試了試斯內普,發現強度其實挺不錯的。沒太多時間,打了15把,10/15的勝率,在8k-1w這個分段已經算是能正常玩了。
編輯:神鋒可以換白鮮/霧。試了一下還是霧畢竟舒服,可以保養殖,保命也不錯。打不同流派思路都不一樣,彩虹小馬這卡我感覺真的好猛啊。反正對面看見真的有種不想管的心態在裡面,結果不知不覺被衝了。
雷敏哈利:多放彩虹小馬,哈利多放蜘蛛巢。他們真的很難解這玩意,同時起到避雷針的作用。等場面鋪起來後基本上哈利雷敏很痛苦。少放飛賊,分身基本上別放了。充氣飛來用於解哈利/麥格/羅恩,神鋒也少放,除非必要解羅恩什麼的。
看似神鋒搶血多了,但打這倆法爺只能說如果場面鋪不開勝率不高,費用要多用來鋪場的,沒必要著急搶血。打哈利雷敏解羅恩是關鍵,別被捲進場面,被清掉一波真的很傷,很難翻了。
雙子弗利維海格:放棄彩虹小馬?,多放飛賊和分身。這種鋪場流我方防守才是關鍵,斯內普主要作用是給隊友創造輸出空間。靠移動卡+己方半場的分身解場同時靠飛來/神鋒等法術搶血,最後斬殺。
現在天梯就這五個迴響…剛剛遇見個貝拉來著,但構不成威脅。
分身大部分時候要麼不放,要麼屯在己方半場,只有一種情況需要丟過去進攻:馬衝過去了,還有一些小蜘蛛也過去了。那就可以分身壓血了。(一般這種場面幾乎輸不了)
還有血量問題,在一倒後就得多放飛賊了,準備二倒後開車底線。上了車就別把自己當斯內普,當鋪場玩就行了。專門養馬/蜘蛛/飛賊。走位儘量少被打到。
碎碎念:
77書,目前萬分。但因為根據卡等匹配權重增加後我的隊友對手幾乎很少15卡了,大部分和我相近(這意味著隊友對手可能才8k多,加分真的少,+14+15家常便飯呆)
說實話這種匹配機制更讓我懶得衝分了,他該改的不是怎麼匹配,而應該是怎麼加分。網易就是不想讓人上分輕鬆點。
於是去玩盧娜和斯內普,盧娜把我的分本來10600+造到10100,只能說這回響誰愛玩誰玩吧,沒開發出來前我再也不會碰了。