俗話說,人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓得慌。大米作為人們飯桌上最常見的主食,對於現在的年輕人來說,已經很少有機會接觸到水稻的生產過程中,正因如此,李子柒這樣還原農村生活的影片主才更加可貴。而今天筆者要為大家介紹的這款遊戲,就像是一個李子柒模擬器,致力於在遊戲裡教會大家如何正確種水稻。
一、日本農林部認證的專業種水稻遊戲
這款被玩家戲稱為李子柒模擬器的遊戲叫做《天穗之咲稻姬》,是由日本獨立工作室Edelweiss開發的一款的水稻種植加橫版戰鬥遊戲。本作擁有非常專業的種水稻玩法設定,從頭到尾橫跨了選種→施肥→整地→插秧→蓄水→捉蟲→除草→收割→晾曬→打殼→脫殼等10多道程式。以往種田遊戲的內容不過是其中寥寥數個程式的組合。 Edelweiss為幾乎為每一種程式都設計了一套玩法,並在各個程式之間相互聯動。調節肥料的數值可以提供增益效果,也可能帶來更多的蟲害;蓄水量應隨水稻生長階段不斷調節,並同步考慮溫度變化;插秧密度會影響最終收成,極為真實的“插秧步行模擬系統”使不少玩家們體會到走直線的困難,成為強迫症患者們最大的挑戰。
如此專業的種水稻玩法自然也給玩家帶來了不小難度,有些玩家為了玩明白這款遊戲,甚至專門去查詢了日本農林水產省(類似於我國原有的農業部)的官方水稻指導當攻略,也有不少玩家在推特上也交流如何種好水稻的心得,引發了不小的熱度。而這些熱度竟也真的引起了農林水產省的關注,遊戲製作組被邀請到農水省辦公機構參觀,聊了聊《天穗之咲稻姬》的製作秘聞。
二、不只是種田,還有爽快的戰鬥
可能有人會問,如此複雜的種植系統能給玩家帶來什麼呢?這就要提到遊戲中的戰鬥系統了。本作的種田系統對於戰鬥系統有著至關重要的輔助作用。與其他RPG作品不同的是,本作中人物的屬性並不能透過戰鬥升級獲得提升,人物等級與種田相關,水稻的收成決定了人物的數值屬性。每頓飯吃什麼也會對角色產生不同的屬性加成。
本作的戰鬥系統以橫版動作RPG為主要框架,角色在擁有輕、重攻擊及特殊攻擊三種基本模式,每種模式配合方向指令產生額外的衍生動作。在特殊攻擊方面,玩家們將隨著種田程序的推進逐步解鎖新的攻擊模式,從中挑選四種組合成自己的套路。戰鬥中最重要的部分為羽衣技能,玩家可以向某一方向甩出羽衣,在碰到物品時會將角色向前拉近,碰到怪物時會將自己拖動至怪物後方。玩家憑藉羽衣技能可以輕易串連其他攻擊,以較低的學習成本打出華麗的連段效果,對於新手來說也有著不錯的操作體驗,是本作在戰鬥部分最值得稱道的部分。
三、治癒感滿滿的劇情
聊完上面兩個系統,可能有些玩家會對遊戲劇情有些好奇,到底是什麼樣的劇情能把戰鬥和種水稻這兩個看起來不搭邊的事情連在一起呢?
本作劇情主要講述了一位神明公主佐久名,她的父親是武神武火,而母親則是豐穰神豐花,而身為神明之後的她也繼承了父母雙方的能力資質,並且也屬於神格較高的上級神。但與大部分的"二世祖"相同,由於從小父母就不在身邊的緣故,導致這位小公主缺乏責任感,成天過著遊手好閒的生活。在一次闖下大禍後被貶至鬼島"日之惠島"與凡人一同種植水稻彌補罪過,原本在溫室中性格乖張傲慢又任性的神女,在親身耕作中收穫成長。鬼島上到處都是惡鬼,玩家不僅要與鬼戰鬥揭開鬼的誕生之謎還要親自種植水稻,遊戲也由此正式展開。
相較於目前盛行的電影化敘事作品,《天穗之咲稻姬》的故事情節十分簡單明瞭,但是製作組在人物的刻畫上用了不少的筆墨。幾位角色的形象都極為豐滿,高頻率的劇情演出為每一位角色提供了不少出場機會,整體遊玩感覺非常日常,但是充滿了治癒感。
大米就是力量,在物質如此發達的今天,透過《天穗之咲稻姬》這樣的遊戲,不務農事的我們既能快樂遊玩,也能體驗到真正種植水稻的不易,筆者這裡十分推薦各位玩家感興趣可以遊玩一下。最後,也向各位深耕農業的勞動者們說一下感謝!