最近網上對某個堅果品牌和電影的眯眯眼抵制很大,眯眯眼這種對東亞人醜化不是一天兩天的事情,基於一些特殊原因我們平時還是很少接觸國際主流媒體對我們的描述。
舉一個例子,無論是好萊塢大片還是一些3A遊戲,對於東亞男性大部分都是負面的角色,美劇破產姐妹中韓,是個被弱化男性特點的角色,大部分歐美製作的遊戲關於亞洲男性的建模都是小眼睛等等。一個地區的經濟發展和長相和穿搭是非常具有相關性的,我們的基本盤就是儒家文化圈,包括東亞和東南亞。
隨著我國經濟的進一步發展,人民素質的提高,我們勢必要進一步開放市場,並且更進一步進行文化輸出,從索尼,任天堂,微軟御三家遊戲廠商的重返國內市場,就能夠證明遊戲並不是精神鴉片,以及官方對遊戲的態度。
就拿生化危機裡的歐美人物里昂來說,這是日廠卡普空製作的歐美人物,在不同文化圈層的人或許不瞭解對方,但是任何一家跨國公司都有自己當地的工作人員,何況建模師只要參考繪圖師畫作就可以完成符合主流審美的創作。
艾達王也是生化系列中經典角色,同樣一眼就可以知道這是一個亞洲面孔。好的劇情,優秀的配樂,對不同平臺的適配等等都是加分點,不會因為你沒有做眯眯眼,唐氏綜合症的建模就影響你的獲獎,生化危機2重製版是2020金搖桿最佳遊戲。
作為一箇中國人,乃至一個亞洲人,我相信那些企業的高管還是導演不會不知道主流審美是什麼,那麼不去打磨細節,傳播文化反而為了迎合別有用心的外國人的畸形審美,很難說不是別有用心。
作為一箇中國企業,如果失去國內基本盤,迎合所謂的國際友人,那真的是撿了芝麻丟了西瓜。