整理時間:12月27日 上午10點
整理範圍:日本App Store暢銷榜前50名;韓國Google Play暢銷榜前50名
上榜國產遊戲如下:
騰訊、悠星二次元表現搶眼 新卡池貢獻良多
在本期榜單上,《三國志·戰略版》(靈犀互娛)和《雲上城之歌》(三七互娛)分別是出海日本、韓國遊戲中收入最高的。
《三國志·戰略版》近期更新了新賽季,加入了新武將,提升了遊戲新鮮度。因此《三國志·戰略版》近期在日本暢銷榜排名有了巨大提升,尤其是還進入過暢銷榜前十。
玩法雖然類似《率土之濱》,但《三國志·戰略版》在日本表現還是超越了前輩。這可能與《三國志·戰略版》是光榮《三國志》的授權遊戲息息相關。
在出海日本榜單上,遊戲茶館還看到了《雀魂》的身影。《雀魂》日服上線以來,在暢銷榜上排名一向比不上其他幾款備受矚目的出海二次元遊戲。但《雀魂》基本穩居日麻遊戲第一,近兩個月也與《天才麻將少女》《狂賭之淵》《AKAGI~黑暗中降臨的天才~》等相似題材的日漫開展了聯動,推動遊戲熱度進一步發酵。這些體現了悠星長線運營的思路。
《雀魂》新角色“西園寺一羽”
騰訊發行的二次元遊戲《白夜極光》迎來日服上線半週年。官方不僅推出了相關半週年活動,還加入了強力角色“北境女王”限定卡池、“諾維亞”限時卡池,以及多個人氣角色新面板,促進了玩家們充值。官方在半週年直播中預告了將於明年春與《小林家的龍女僕》展開聯動,並公佈首個聯動角色。
《白夜極光》新主角“北境女王”
《白夜極光》基礎玩法過硬,美術表現也屬一線,活動內容較豐富,已逐步在日本、韓國市場站穩腳更,走上長線運營之路。目前遊戲近期在日韓兩國都躋身暢銷榜Top 40。
日韓市場概況
日韓兩國是近幾年出海的熱門目的地,兩國玩家付費能力強,忠實度較高,一直是國內廠商所看重的。日韓都是成熟市場,而且本土遊戲廠商實力很強,佔領當地市場需要有一番真本事。
日韓兩國分別是全球第三大和第四大遊戲市場,其中日本遊戲市場規模186.83億美元,韓國市場規模61.94億美元。
日本玩家付費意願可以算是全球最高的群體。據Statista估算,日本玩家今年年ARPU值為有望達到199.05美元,排名全球第一。
不過日本手遊市場基本被本土廠商所佔據,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土遊戲。日本較為受歡迎的遊戲型別是RPG、休閒遊戲,日本玩家普遍對二次元遊戲喜愛程度高。海外遊戲比重較小,需要做好本地化的前提下,還是可以爭取到一定好成績。
韓國市場比較特殊的一點是,安卓機使用者佔手機使用者的90%以上,正因如此韓國Google Play收入排名全球第三。韓國使用者付費率相對較高,高付費率玩家更是佔到了13%,所以也是中國廠商出海重要落腳地點。