梁長玉報道 隨著元宇宙概念的火爆,越來越多網際網路科技企業發力虛擬現實賽道。2021年12月28日,玩出夢想集團新品YVR一體機在上海正式釋出亮相。玩出夢想集團董事長、CEO黃鋒介紹,YVR一體機搭載高通驍龍XR2晶片,採用自研的頭手6DoF互動系統,兩塊2.89寸Fast-LCD顯示屏,最高支援90Hz重新整理率,可實現4小時續航,高達100°廣角視野。“使用者的美好體驗是產品研發設計的出發點,未來公司將在VR硬體軟體及內容生態方面持續投入,為使用者開啟‘元宇宙’大門。”
黃鋒表示,儘管是YVR的首款產品,但YVR一體機的研發並非從零開始,而是具有矽谷技術背景的團隊經過18個月的不懈努力自主研發而成,擁有VR領域多項國內外領先技術。
隨著人工智慧、演算法等技術的發展,虛擬現實產業正迎來新的機遇,此前市場需求多集中在B端市場,不少虛擬現實解決方案已被應用於醫療、教育、航空航天等領域。近兩年,原Facebook(現改名Meta)推出Quest系列VR一體機的銷售情況,也驗證了虛擬現實領域消費級市場的需求正在被激發。國內也在銜接國際VR領域的走勢,IDC曾預測,2023年中國VR頭顯裝置出貨量將突破1050萬臺,VR產品量產機遇已然到來。本次玩出夢想集團釋出的YVR一體機,是國內少數對標Quest系列的VR產品。其硬體可謂是行業“頂配”,高至90Hz高畫質顯示屏,在高通XR2晶片的賦能下,YVR一體機能夠支援全景影片,配合其採用的4K級高畫質LCD液晶屏,可為使用者提供更精準、更流暢、更真實的沉浸式遊戲體驗及巨幕級觀影效果。
除視覺外,YVR一體機的互動性也是其一大亮點:穩定精準的六自由度(6DoF)互動方式,自研的YOS作業系統和 VSLAM技術(超大互動範圍、毫米級定位、超低延遲、高魯棒性),以及行業領先的手柄追蹤範圍,在上述特性的共同作用下,使用者可享受更舒適和自由的虛擬世界和現實社會的互動體驗。在細節方面,玩出夢想也以行動踐行了“以使用者美好體驗為產品設計核心”的產品理念,堅持精益求精。在穿戴體驗方面,YVR一體機的重量含電池僅為595G,在同類別產品中極具競爭力;在使用便捷性方面,其採用充電手柄設計,相較電池版本,充電版本不僅更加經濟環保,後期使用成本更低,而且在遊戲和觀影的連貫性上也更勝一籌。此外,團隊堅持為使用者的極致體驗最佳化每一個使用細節,以觀影功能為例,玩出夢想集團在YVR系列產品端自研“YVR影院”這一觀影應用平臺,相容主流觀影內容的同時,配合技術領先的硬體裝置,首創手腕翻轉自然互動模式,使觀影過程中的操作更加順暢、便捷。
內容生態方面,目前玩出夢想集團已在平臺端推出兩款沉浸式遊戲,同時將透過YVR串流軟體實現Steam VR等平臺遊戲內容的共享。在釋出會現場,玩出夢想集團董事長、CEO黃鋒表示,國內VR內容生態亟待崛起,YVR團隊對內容生態建設非常重視,未來YVR系列產品也將全面連結行業內容生態,與國際國內內容廠商展開深度合作,儘早建立起受國內使用者喜愛的“內容宇宙”。“YVR積極與產業鏈多方共同進行探索,其中包括與全球最大的遊戲引擎Unity達成了深度合作,後續將共同努力,研發和引進更多受到國內玩家歡迎的遊戲內容。“
2021年是元宇宙元年,但元宇宙不止是下一代網際網路技術,更是未來人類的生活方式,虛擬現實技術被視為“開啟元宇宙之門鑰匙”,也被譽為下一個計算平臺。
近兩年,國內虛擬現實產業政策不斷完善,持續推進技術創新和應用創新,虛擬現實產業是“十四五”規劃中的數字經濟重點產業之一,強調“虛擬現實產業需要推動三維圖形生成動態環境建模、實時動作捕捉、快速渲染處理等技術創新,發展虛擬現實整機、感知互動、內容採集製作等裝置和開發工作軟體、行業解決方案”。
商務部在今年印發的《加快培育新型消費實施方案》通知中提到,“加快以新技術促進新裝備新裝置應用,加快發展超高畫質影片、虛擬現實等新型資訊產品,推動 5G+4K/8K、VR/AR技術產品融合應用。”
12月21日,上海市委經濟工作會議上指出,“鼓勵企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相互動的重要平臺,適時佈局切入。鼓勵企業加速發展直接面向個人消費者、家喻戶曉的新終端產品,加大智慧服務機器人、智慧穿戴裝置等領域的培育和佈局。”
在政策利好和消費市場需求提升的背景下,YVR一體機系列產品的面世將為消費者提供更多元的產品選擇,也為國內的VR硬體裝置領域創造更多可能。黃鋒表示,在Meta Quest帶動下,國內各類效能的一體機相繼推出,在硬體方面,本土選手趕超Quest並非沒有可能。“未來玩出夢想集團將繼續以追求使用者美好體驗為出發點,不斷迭代、豐富YVR一體機系列產品,向更大的消費級VR市場邁進。”