不知道是不是我們的生活節奏越來越快。人們總是有一些無法完成的事情,而且總是看起來很忙。在快節奏的生活中,我們很少靜下心來思考人生。問題,漸漸的我們已經適應了這種生活方式。快節奏的生活也影響著今天的遊戲,包括LOL。在舊版本的英雄聯盟中,節奏非常緩慢。遊戲通常需要大約 25 分鐘。投降至少需要 20 分鐘。
現在投降的也越來越少了,慢節奏的遊戲會引起焦慮和沮喪。長時間玩遊戲還沒有結束,完全不適應快節奏的生活,當然也被玩家拒絕了。為了解決節奏問題,英雄聯盟做了相應的改動。先是投降機制的時間推進,然後是防禦塔鍍層,每一層鍍層。可以帶來一定的金幣收益,加快推塔進度。畢竟LOL是推塔遊戲。同時增加了推塔的中立資源峽谷先鋒。由於峽谷安裝在塔內,只留下血跡。之前的遊戲最多隻能拿一個峽谷,但現在你可以拿兩個。這是節奏加快的跡象。
不過召喚師峽谷地圖的節奏還是很慢的。它需要在早期開發。大約需要 10 分鐘。裝置慢。短缺沒有財政資源。它是使用英雄之間的戰鬥小兵開發的,但是小兵出現需要一定的時間。換句話說,這需要很長時間。
無限火力很受歡迎。這主要是無限火力技能CD非常快,金幣上升很快。這將顯著減少初始開發時間並加快節奏。無限火力永遠在戰鬥中。而不是像召喚師峽谷那樣加快節奏,你很快就可以假裝成龍神了。不幸的是,這種無限火力的模式是有時間限制的。