光遇:面具變醜了,斗篷也變短了,是光之子長高了嗎?
前言:
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新版本上線,差不多一週時間。這段時間太忙,接連的復刻,以及聖誕節,整個人完全沉浸在喜與憂的情緒中,所以很難靜下心來,好好體驗、感受新版本。熱情退卻過後,再仔細來體驗時,發現光遇變了,面具變醜了,斗篷也變短了……
今日話題:面具變醜了,斗篷也變短了,是光之子長高了嗎?
面具變醜了
在這次的新版中,被“最佳化”得最慘的,可能就是面具了。矮人頭扁了,使用髮型時,整體被壓縮,再也不可愛了;黑臉,整體被瘦臉,拉長了許多,很多髮型都難以搭配;另外像黃鼠狼、紅狐狸等,也都受到了影響。所以平時大家喜歡的幾個面具,一一慘遭毒手,這真是往“醜”裡改。
斗篷也變短了
玩家A告訴林克,她發現一件事,新舊版本的斗篷,在同樣的身高下,新版本中,斗篷好像變短了。確實是如此,比如現在的蝙蝠鬥,就明顯“縮水”,短了一小截。尤其是個子高的玩家,這種趨勢更明顯。所以很多人學聰明瞭,直接用矮人,或者賭身高,讓自己變矮一點,這樣看起來好看許多。
是光之子長高了嗎?
玩家甚至懷疑,是不是光之子的身高,普通性長高了?肯定不是。每個建模,在創號時,都已經固定的身高範圍,比如你的身高,在1號至13號之間,那麼無論你使用多少瓶體型重塑,身高只會在1號至13號之間,不可能到0號或14號。之所以有錯覺,自己長高了,主要還是斗篷變短了。
反向最佳化第一名
這已經不是第一次,官方做“反向最佳化”。像之前的“瞬移”等,同樣被最佳化。讓林克印象深刻的,在測試服,官方同樣做過“反向最佳化”,曾對背飾做了調整,不能放在自己身前,以及小黑的身前,需要隔一段距離。這樣導致放置類道具,體驗變得非常差。好在大量玩家反饋,目前已經調整回來。
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