額。。恕我直言,為什麼手機上的SLG遊戲操作只能走格子啊?
或者是小兵一放下去,你就沒法再操縱
它只會機械地自動攻擊地方陣營
玩是挺好玩,但總感覺在玩塔防遊戲
就算好點的,也不過是劃線去規劃行動路線罷了
(你看這滿屏的虛線,看著就腦殼疼,根本不知道誰打誰)
哪裡有當年玩RTS遊戲的那種即時暢快感?
想要模擬真實戰爭,不可或缺的一大要素就是要有錯綜複雜的地形,讓玩家可以透過地形殺以弱勝強。打仗嘛,哪有次次都如履平地,風和日麗的?多少加一些山谷河流啥的,才會顯得更真實!
不過筆者前段時間看到一個叫《重返帝國》的遊戲真機實錄影片,感覺終於有點盼頭,可以不用被滿屏格子束縛了。現在遊戲還沒有上線,但12月27日《重返帝國》將開啟征服測試,相信那些獲得測試資格的玩家,應該體會到這款不走格子SLG的全新體驗。