孫子曰:“凡用兵之法,馳車千駟,革車千乘,帶甲十萬,千里饋糧。 則內外之費,賓客之用,膠漆之材,車甲之奉,日費千金,然後十萬之師舉矣。”打仗從不只是打兵馬,而是打錢糧、資源。網易旗下的賽季制地緣戰略遊戲《率土之濱》,現已將原“興平狼煙”賽季中獨有的“沃土”機制全面升級,並帶到了其他賽季中,將戰爭中獲取資源的途徑再次拓寬,給玩家帶來更加真實、更加完整的戰爭體驗,以及同縣袍澤共墾沃土的社交樂趣。
千里沃土,共墾良田
《管子》曰:“實壙虛,墾田疇,修牆屋,則國家富”。土地的肥沃不僅和地理位置有關,更需要眾人齊心協力共同開墾。本次沃土玩法升級後,將會更加考驗各位主公的團隊協作能力。
同縣主公在攻佔沃土後,可以透過派出部隊共同開墾,提升土地肥沃度,使得沃土進入豐收狀態,讓全縣主公共同受益。當沃土肥沃度達到上限時,不僅資源產量大幅提升,並且屯田的收益也有所增加。
周公吐哺,天下歸心
《荀子》曰:“兵要在乎善附民而已”。主公開墾沃土,不僅能獲得資源產量的加成,還能收穫百姓的熱情與支援。每當有沃土進入豐收狀態,就會有百姓前來陳情,願為主公盡綿薄之力,或是贈與主公謝禮。而主公們對沃土的貢獻,也將被百姓所牢記。至於如何能夠更好地讓百姓為主公所用,就需要同縣的主公協力合作,共同開墾良田了。
掠於饒野,三軍足食
在《孫子兵法》《作戰篇》中也有提到:“ 善用兵者,役不再籍,糧不三載。取用於國,因糧於敵,故軍食可足也。”可見在數千年前,古人就對戰爭中需要整合資源、學會合理以戰養戰提出了獨到的見解。
當沃土被其他縣的勢力攻擊、被流浪軍掠奪、或者沃土所在縣城易主時,都會導致沃土變為中立,回到耕作狀態。不僅沃土上所有的駐守、開墾、屯田部隊將自動撤回,肥沃度也將直接清零——能耕不能守,最終還是竹籃打水一場空。
因此在《率土之濱》中,同縣袍澤之間需要更加緊密的聯絡,共同商討如何開墾、利用、保護己方沃土,甚至於攻擊敵方沃土——如何最大化利用沃土資源,亦將成為主公戰略部署中的重要一環。
願各位主公講武勸農,內墾沃土,外保家園,百姓孰敢不簞食壺漿以迎將軍者乎?則霸業之成,指日可待也。