作者:一隻柴郡貓
最終戰績50勝2負
寫在前面
1. 標題後半句有點狂,主要是迎合死靈(老婆)高傲(中二)的設定,如有冒犯,俺替老婆道歉辣。
2. 由於國服死靈暫時不多內戰情況有點少,所以本文旨在幫助各位死靈與其他職業博弈的時候更高效地取得50勝。
3. 開門見山地說,要想快速取得50勝,關鍵在於
(1) 奧茲瑪跳機制
(2) 關鍵怪的處理
為什麼選擇死靈?
A:天生優勢:
1. 極快的爆發速度,容易給對手巨大心理壓力,導致對手失誤甚至放棄(例如,野心-漩渦大網-極刑-繭萊迪雅-二覺-三覺,爆發速度非常快,但一般不需要完整打完,按照怪和加成效果可以適當保留技能)
機制優勢:
2. 自帶屬強,在普遍低屬強的試煉環境具有更高的收益 。
詳細參考https://bbs.colg.cn/thread-8350855-1-1.html
3. 重武器職業純c原本來說cd較慢換取較高輸出,但由於試煉面板固定,而權杖精通無傷害加成,故死靈這個重武器職業可以捨棄精通的釋放來換取10%cd。
詳細參考https://bbs.colg.cn/thread-8350855-1-1.html
4. 三覺可偷跑單段,可在泰瑪特上馬,黑眼黑屏無敵時進行偷跑,控制血量甚至在某些地方可以進行斬殺(例如抓黑眼出招不會立刻進黑屏用高傷害爆發直接斬殺黑眼,德瓦斯特也可以做到,但都比較難)。
(1) 死靈的三覺甚至可能是全職業唯一一個可以做到開場抓破招單段三覺
正常職業開局三覺由於人物無敵消失,boss會進入發呆不出招動作,一般只能在纏鬥過程才能找到破招三覺機會
但死靈有小殭屍,
例如清夜,開場前召小殭屍,進圖後三覺的同時殭屍可以引boss的招,從而使三覺獲得破招的增傷。
5. 純血者德斯佩羅魔防較低,在有20%增傷時漩渦劍氣-憤怒(滿級憤怒)即可帶走。
6. 死靈有較長的控制鏈——大網-小吸-大吸。
(1)首先,dnf這些boss(包括奧茲瑪二階段)是可以控的!是可以控的!是可以控的!只是不能鎖死,請留意boss血條下的控制狀態。
(2)那麼這個控制鏈能帶來什麼?又會失去什麼呢?
Advantage:
a. 控制試煉機制的增傷。
b. 沒有繭時,萊迪雅或者其他技能的穩定命中
c. 調整戰場混亂局勢,控制的空檔時間x+小技能安逸輸出並觀察全域性cd狀態,找回節奏!
d. 打斷怪物一些關鍵技能,例如奧茲瑪撿白紫球的終結攻擊是可以被打斷取消的!
所以對於非極限的平民玩家,可以嘗試使用控制鏈進行調整狀態。
Disadvantage:
a.點出大小吸,需要“高達”120點sp,並有可能需要安排快捷欄位。
b.控制期間,無法抓破招獲得更高收益。(所以筆者推薦漩渦-野心等瞬發技能儘量抓破招,不要專門為其命中率安排控制)
Q:武器選擇
A:推薦雙劍,以獲得10%cd,最終傷害與權杖相同。詳細參考https://bbs.colg.cn/thread-8350855-1-1.html
Q:死靈如何跳“站圈”機制?
A:
奧茲瑪血條第3-4個刻度之間進入一階段轉二階段。
二階段奧茲瑪下場一段時間,然後進入站光圈機制。
如果在奧茲瑪剛下場那段時間直接將血量打進第4個刻度將進入球機制。
而對於死靈,建議:
(1)有鬥神buff留三覺-漩渦-野心-極刑斬萊迪雅-繭進行傾瀉
(2)無鬥神buff多預留一個二覺和憤怒
血條進入第2-3刻度主要關注繭-極刑斬-萊迪雅的cd,因為漩渦和野心cd是20s左右,計算後搖一般都在18秒左右比較短,只要轉階段時上述技能cd在10s左右基本都能放得出來,實現跳機制。
在第2-3刻度末尾血量可以使用黑手小技能拍地迴圈,憤怒大網進行補刀。
其次建議轉階段爆發的時候配合霸體buff輸出,更安定!
Q:哪些關鍵怪可以拉開差距?
A:看到帶有buff的以下boss必選!必選!必選!
總結魔界大戰的章魚博士汽車人,魔界大戰銀白妲可兒,魔界大戰吉賽爾,魔界大戰黑眼,魔界大戰的狗頭女,希洛克的崔拉&曇娜(小黑白雙子),希洛克的拳皇,希洛克的花郎道,黑鴉之境的純血者德斯佩羅(尤其對手是物理職業)等這些容易拉開差距尤其是
殘暴沃茲沃斯(章魚博士汽車人)
妲可兒
崔拉&曇娜
純血者德斯佩羅(尤其對手是物理職業)
鐸黑德(狗頭女)
機械之吉賽爾
這些boss一般可以設定在一圖或者二圖,做一個資訊差,然後逼退對手。例如對陣物理職業理想情況可選
一圖 章魚博士汽車人(二三覺)
二圖 純血者德斯佩羅(魔法職業cp漩渦+一個無色技能+爪劍氣秒殺)
三圖 鐸黑德(先甩乾淨剩下的無色技能再重新整理視情況可以不三覺留給下個圖)
先手建議先選一二,且二圖可以靈活選其他較脆的帶buff的怪例如蟲之狄桑,
亦或者計劃提前,一圖二圖都是以上的難點怪,直接二圖重新整理。
下面簡要介紹上面得分點的答法
(1)章魚博士汽車人:干擾大,會破無敵斷三覺。
有增傷情況繭+二覺+三覺,落地遠距離極刑即可帶走,
無增傷需要繭萊迪雅+二覺+三覺,遠距離極刑大網
極其考驗爆發速度,進圖可以用暗魂波或者百鬼一旦打出傷害必須立刻繭萊迪雅+二覺+三覺,慢一點容易斷三覺,甚至有時候求穩可以犧牲部分傷害提前預設定繭+二覺然後接三覺。
建議設定在一二圖,根據規劃某些情況甚至可以在三圖。
(2)妲可兒:干擾大,大擊飛,結界機制
建議野心-漩渦大網-極刑-繭萊迪雅-二覺。
妲可兒出招順序其實挺固定的,其中第二招大機率是向前的擊飛鐳射,繞背躲避除了避免擊飛還能獲得較長的輸出時間儘量在這個時候帶走,不然後面容易飛走然後接多段中等僵直的轉圈旋風。
(3)崔拉&曇娜:干擾大,極大擊飛,抱抱破無敵斷三覺
建議謹慎用三覺,或者在小黑白雙子前先放置希洛克的副本,獲取足夠長的tab時間爆發或使用三覺
被擊飛可以影分身,然後疾空踏落地,應急!
ps:三覺雖然不建議使用,但其實三覺如果能抓到分體的時候使用,很容易會打出雙倍傷害!
(4)純血者德斯佩羅:魔防低,與物理職業對壘時有較大優勢,甚至部分魔法職業玩家不瞭解,放在一圖很容易騙到很多技能(例如不清楚,一圖上來就覺醒,浪費太多輸出)
(5)鐸黑德 :干擾大,hitbox中等偏小並且喜歡大範圍位移,火哥看了都流淚的“緘默法則”
有了解過上一屆強者之路試煉比賽的特工內戰應該都記得,火哥前期領先但就因為在狗頭女這裡沒留技能,最終進入緘默法則機制,特別耗費時間!
建議至少留野心大網-漩渦-極刑萊迪雅-繭-甚至加二覺。
(6)機械之吉賽爾:機槍掃射範圍大幹擾大,戰場十分混亂,且開局及之後有機械臂拎起來玩家形成大擊飛,還有鑽頭多段硬直,不吃控。
建議野心大網-漩渦-極刑萊迪雅-繭
細節在於進去不要急著臉滾鍵盤,建議野心大網之後往下走兩步躲娃娃機機械臂然後弧光閃繞背。